1. 问题同1_6_1
2. 思路:书中提供了另外一种思路,用非递归的方法,利用栈来模拟汉诺塔的三个塔。(To be honest,我觉得这个思路真的很特别,很特别,特别的我想了一个多小时才想明白)
这个方法需要遵循两个规则:小压大原则,相邻不可逆原则。小压大原则就是,小的塔始终在大的塔上面。在讲相邻不可逆原则之前,必须说一下亮点:由于不能跨越式移动塔,所以可以这个移动塔的动作归纳为四个原子动作:A ->B, B->A,B->C,C->B。 所谓相邻不可逆原则就是如果上一步动作为A->B, 则紧跟着的下一步动作绝对不可能是B->A.
根据这两个规则,可以推导出两个有用的结论:
(1)( 游戏的第一个动作一定是从A->B,
(2). 在移动的过程中,在任意一步,只有一种动作(A->B,B->A,B->C,C->B)能够同时满足这两个规则。
(其实说到这里,我还只是勉强理解了一下这个思路,估计不复习不加深理解的话过两天又忘了。。。还得抓紧复习呀),Fighting~
3. Answer
#include <iostream>
#include<stack>
using namespace std;
enum Action
{
No,
LToM,
MToL,
MToR,
RToM
};
int fStackTotStack(Action *record, Action preNoAct, Action newAct,
stack<int> &fromStack, stack<int> &toStack, char from, char to)
{
//判断上一步的动作(record[0])和这次要走的新动作(newAct)的逆动作(preNoAct)是否相同
//并判断小压大规则是否实现
if (record[0]!=preNoAct&&fromStack.top()<toStack.top())
{
toStack.push(fromStack.top());
printf("Move %d from %c to %c\n", fromStack.top(), from, to);
fromStack.pop();
record[0] = newAct;
return 1;
}
return 0;
}
int hannuota(int n, char sour, char dest)
{
stack<int> leftStack,midStack,rightStack;
leftStack.push(INT_MAX);
rightStack.push(INT_MAX);
midStack.push(INT_MAX);
for (int i = n; i > 0; i--)
{
leftStack.push(i);
}
enum Action record[1] = { No };
int step = 0;
while (rightStack.size()!=n+1)
{
step += fStackTotStack(record, MToL, LToM, leftStack, midStack, 'A', 'B');
step += fStackTotStack(record, LToM, MToL, midStack, leftStack, 'B', 'A');
step += fStackTotStack(record, RToM, MToR, midStack, rightStack, 'B', 'C');
step += fStackTotStack(record, MToR, RToM, rightStack, midStack, 'C', 'B');
}
return step;
}
int main()
{
int n;//盘子数量
cin >> n;
//'A' - left, 'B' - 'mid', 'C' - 'right'
int step=hannuota(n, 'A', 'C');
printf("Total step is %d\n", step);
system("pause");
return 1;
}