【我的Java笔记】Map集合(双列集合)

Map集合(接口)

1.Map集合的概述:

将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值


2.格式:Map<K , V>

K——键的类型

V——映射的值的类型


3.Map集合的功能概述:
(1)添加功能 :
V put(K key,V value):添加元素。这个其实还有另一个功能?替换
如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
(2)删除功能:
void clear():移除所有的键值对元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
(3)判断功能:
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断集合是否为空
(4)获取功能(遍历使用):
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 返回一个键值对的Set集合
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
(5)长度功能
int size():返回集合中的键值对的对数





HashMap集合(Map集合的子实现类)

1.注:(1)HashMap集合允许插入null值和null键
   (2)采用put方法放置数据,第一次放置时返回的是null,第二次放置键相同的数据会返回上一次的值

例:
import java.util.HashMap;

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
		String str = hm.put("9","卡萨诺");
		String str1 = hm.put("9","巴洛特利");
		
		System.out.println(str);
		System.out.println(str1);
	}

}


(3)Map集合的数据结构只和键有关
      (4)键相同,值覆盖(被最后一个覆盖)
    (5)键为对象时,需重写hashCode() 和 equals() 方法


2.Map集合的三种遍历方法
(1)keySet() (返回为Set<K>)  和get(key)(返回的为值)方法
例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<Football, Integer> hm = new HashMap<Football, Integer>();
		hm.put(new Football("卡萨诺",31),9);
		hm.put(new Football("巴洛特利",26),45);
		hm.put(new Football("伊莫比莱",28),11);
		
		Set<Football> set = hm.keySet();
		for(Football f:set) {
			System.out.println(f);
		}
		
	}
}


class Football{
	String name;
	int age;
	
	public Football(){
		
	}
	
	public Football(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	//重写toString()方法
	public String toString(){
		return name+","+age;
	}
	
	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Football other = (Football) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
	
}




(2) Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()   和 getKey()   getValue()  方法
注:需导包到 java.util.Map.Entry

例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

public class HashMap1 {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
		hm.put(1,"卡萨诺");
		hm.put(2,"巴洛特利");
		hm.put(3,"因扎吉");
		
		Set<Entry<Integer,String>> set = hm.entrySet();
		for(Entry<Integer,String> en:set) {
			System.out.println(en.getKey()+","+en.getValue());
		}
	}
}





(3) Collection<V> values()获取集合中所有值(只能获得值)
例:
import java.util.HashMap;
import java.util.Collection;

public class HashMap1 {
	public static void main(String[] args) {
		HashMap<Integer,String> hm = new HashMap<Integer,String>();
		hm.put(1,"卡萨诺");
		hm.put(2,"巴洛特利");
		hm.put(3,"因扎吉");
		
		Collection<String> values = hm.values();
		for(String valu:values) {
			System.out.println(valu);
		}
	}
}











LinkedHashMap集合(HashMap的子类)

1.概述:Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序

2.特点:底层的数据结构是链表和哈希表 元素有序 并且唯一
存取和取出一致

注:元素的有序性由链表数据结构保证 唯一性由 哈希表数据结构保证











TreeMap集合(Map集合子实现类)

1.特点:元素唯一,且可对元素进行排序(自然排序,比较器排序)
TreeMap集合底层为红黑树结构,可以保证元素的唯一性并且可对元素进行排序

2. 注:TreeMap集合允许插入null值,不允许插入null键
(1)自然排序:该类需实现Comparable接口,重写compareTo() 方法(同TreeSet集合)
(2)比较器排序:重写Comparator接口中的public int compare(T  o1 , T  o2) 方法  (同TreeSet集合)

例1:(自然排序)
import java.util.TreeMap;
import java.util.Set;

public class TreeMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TreeMap<Football, Integer> tm = new TreeMap<Football, Integer>();
		tm.put(new Football("卡萨诺", 31), 9);
		tm.put(new Football("巴洛特利", 31), 45);
		tm.put(new Football("伊莫比莱", 28), 11);

		Set<Football> set = tm.keySet();
		for (Football f : set) {
			System.out.println(f);
		}

	}
}

class Football implements Comparable<Football> {
	String name;
	int age;

	public Football() {

	}

	public Football(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	// 重写toString()方法
	public String toString() {
		return name + "," + age;
	}

	public int compareTo(Football f) {
		int num = this.age - f.age;

		int num1 = num == 0 ? this.getName().length() - f.getName().length() : num;

		int num2 = num1 == 0 ? this.getName().compareTo(f.getName()) : num1;
		
		return num2;
	}

}




例2:(比较器排序)
import java.util.TreeMap;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;

public class TreeMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		TreeMap<Football, Integer> tm = new TreeMap<Football, Integer>(new Comparator<Football>() {

			@Override
			public int compare(Football f1, Football f2) {

				int num = f1.getAge() - f2.getAge();

				int num1 = num == 0 ? f1.getName().length() - f2.getName().length() : num;

				int num2 = num1 == 0 ? f1.getName().compareTo(f2.getName()) : num1;

				return num2;
			}

		});
		
		tm.put(new Football("saneidi", 19), 9);
		tm.put(new Football("javier", 21), 45);
		tm.put(new Football("zanetti", 21), 11);

		Set<Entry<Football,Integer>> set = tm.entrySet();
		for (Entry<Football,Integer> en : set) {
			System.out.println(en.getKey()+"-----"+en.getValue());
		}

	}
}

class Football {
	String name;
	int age;

	public Football() {

	}

	public Football(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	// 重写toString()方法
	public String toString() {
		return name + "," + age;
	}

}

















课堂练习

import java.util.TreeMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

/*
 * 需求:用户随便输入一段字符串,统计字符串中每个字符出现的次数
 * 		以如此的形式输出:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)
 * */

public class MapTest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建HashMap集合来储存
		TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();
		//创建键盘录入对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一段字符串:");
		String str = sc.nextLine();
		//将字符串转成字符数组
		char [] chs = str.toCharArray();
		
		//遍历数组
		for(char key:chs) {
			//先获取这个键对应的值,若为第一次获取,则取出的值为null
			Integer value = tm.get(key);
			
			if(value == null) {
				tm.put(key,1);
			}
			else {
				value++;
				tm.put(key,value);	//键相同,值可以覆盖
			}
		}
		
		
		//遍历集合输出
		Set<Character> keyset = tm.keySet();
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		for(Character ch:keyset) {
			sb.append(ch).append("(").append(tm.get(ch)).append(")");
		}
		System.out.println(sb.toString());
	}
}



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