Java集合进阶——双列集合

本文详细介绍了Java中的Map接口以及其子类HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和Properties,涵盖了它们的特点、方法、遍历方式和底层原理,重点展示了如何操作键值对和处理排序、存储与读取配置文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.双列集合Map

1.体系结构框架

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2.双列集合的特点

①双列集合一次添加一对数据,分别为键和值,这个整体我们称为键值对——Entry

②键和值为一一对应关系

③键不能重复,值可以重复

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二. Map

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1.概念

public interface Map<K,V>

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

Map是双列集合的顶层接口,它的功能是全部双列集合都可以继承使用 

2.方法摘要

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⑴方法细节

①put  添加数据时若键存在,那么会将被覆盖的值返回 93a27de4e70a4cf1894e467a2ef1a6ae.png

⑵常用方法

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集合中最重要的莫过于增删改查,但是Map中没有定义set(修改元素)的方法

但是我们可以put集合的特殊机制进行元素的修改

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3. Map的三种遍历方式

⑴键找值遍历法

将所有的键放到一个单列集合中( keySet方法),再遍历set集合,通过Map的get方法获取每一个键对应的值

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⑵键值对遍历

通过entrySet方法获取所有键值对对象,并存储到set< Map. Entry<Obj,Obj>>集合中

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⑶ Lambda表达式遍历

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三. HashMap

1.概念

HashMap是基于哈希表的Map接口的实现

其特点都是由键决定的:无序,不重复,无索引

2.特有方法

HashMap的方法与Map基本一致

getOrDefault( key,默认值)

判断哈希表中是否存在key,若存在则返回key的value值,不存在则返回默认值

这个方法可厉害了,在力扣的部分解题中很有帮助

如:如何让哈希表中的一个键key对应多个值

首先我们肯定会想到值用链表结构类型,在每次找键插值时,我们要先获取key的链表,再将value插入链表中,最后再用put覆盖将链表再次插入到key中

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3.底层原理

HashMap与HashSet的底层原理是一模一样的,都是哈希表结构

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四. LinkedHashMap

1.概念

Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知(有序)的迭代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响

由键决定:有序,不重复,无索引

2.方法摘要

与Map一致

3.底层原理

底层数据结构依然是哈希表,但是每个键值元素额外的多了一个双链表的机制记录存储的顺序

与LinkedHashSet底层原理一致

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五. TreeMap

1.概念

基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法

由键决定特性:可排序,无索引,不重复

2. TreeMap的两种排序规则

与TreeSet的排序规则一致

默认按照键的从小到大进行排序,可可以自己规定键的排序规则

方式一:实现Comparable接口指定比较规则

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方式二:创建集合时传递Comparator比较器对象,指定比较规则

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3.底层原理

TreeMap与TreeSet底层原理一样,都是红黑树结构

 

六. Properties

1.概念

Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串

Properties是一个双列集合,拥有Map集合所有的特点

可以把集合中的数据按照键值对的形式写到配制文件当中。也可以把配制文件中的数据读取到集合中来

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2.特有方法

⑴集合方面的操作方法

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⑵与IO相关的方法

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其中最基础的两个方法我们务必要掌握

①store  将集合中的数据以键值对的形式读取到文件中

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②load  将文件中的数据以键值对的形式读取到集合中

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