offsetof宏与container_of宏

offsetof宏与container_of宏

由结构体指针进而访问各元素的原理

(1)通过结构体整体变量来访问其中各个元素,本质上是通过指针方式访问的,形式上是通过. 号的方式(这时候是编译器帮我们自动计算了偏移量)。

offsteof宏的作用是

(1)作用:用宏来计算结构体中某个元素和结构体首地址的偏移量(其实质是通过编译器来帮我们计算的)。

(2)offsetof宏的原理:我们虚拟一个type类型的结构体变量,然后用我们的type.member来访问那个member元素,继而得到我们的member相对于我们整个变量首地址的偏移量

(3)学习思路:先学会用这个宏,再去理解这个宏的原理

(TYPE *)0 这是一个强制类型转换,把0地址强制类型转换成一个指针,这个指针指向一个TYPE类型的结构体变量(实际上这个结构体变量可能不存在,但是只要我不去解引用这个指针就不会出错)。

((TYPE *)0)->MEMBER (TYPE *)0是一个TYPE类型结构体变量的指针,通过指针指针来访问这个结构体变量的member元素

&((TYPE *)0)->MEMBER 等效于&(((TYPE *)0)->MEMBER),意义就是得到member元素的地址。但是因为整个结构体变量的首地址是0

#include<stdio.h>

struct mystruct
{
    char a;
    int b;
    double c;
};

#define offsetof(TYPE,MEMBER) ((int)&((TYPE *)0)->MEMBER)

int main(void)
{
  	mystruct s1;
    s1.b = 12;
    int *p = (int *)((char *)&s1 + 4);
    printf("*p = %d\n", *p);
    
    int offsetofa = offsetof(struct mystruct,a);
    printf("offsetofa = %d\n", offsetofa);
    
}

container_of宏

(1)作用:知道一个结构体中某个元素的指针,反推这个结构体变量的指针,有了这个container_of宏,我们可以从一个元素的指针得到整个结构体变量的指针,继而得到结构体中所有其他变量的指针

(2)typeof关键字的作用:typeof(a)时由变量a得到a的类型,typeof就是由我们这个变量名得到变量数据类型的。

(3)这个宏的工作原理:先用typeof得到member元素的类型定义成一个指针,然后用这个指针减去该元素相对于整个结构体变量的偏移量(偏移量用offsetof宏得到的),减去之后得到的就是整个结构体变量的首地址了,再把这个地址强制类型转换为type * 类型即可。

#include<stdio.h>

struct mystruct
{
    char a;
    int b;
    double c;
};
//TYPE是结构体类型,MEMBER是结构体中一个元素的元素名
//这个宏返回值是member元素相对于整个结构体变量的首地址的偏移量,类型是 //int类型的
#define offsetof(TYPE,MEMBER) ((int)&((TYPE *)0)->MEMBER)
//ptr是指向结构体元素member的指针,type是结构体类型,member是结构体中一 //个元素的元素名,这个宏返回的就是指向整个结构体变量的指针,类型是(type //*)
#define container_of(ptr,type,member) ({  		   \
const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr);    \
(type *)((char *)__mptr - offsetof(type,member));})

int main(void)
{
  	mystruct s1;
    struct mystruct *ps = NULL;
    short *p = &(s1.c);//p就是指向我们这个结构体中某个member的指针
    printf("&s1 = %p\n", &s1);
    
    //问题是通过p来计算得到我们s1的指针
    ps = container_of(p,struct mystruct,c);
    printf("ps = %p\n",ps);
}
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