谷歌内部出品Flutter实战开发入门指南,三个月完全学会Flutter开发

一、Flutter是什么?

Flutter 是 Google 推出的 UI 框架,帮助开发者通过一套代码同时运行在 iOS 和 Android 上,构建媲美原生体验的精美应用!实际上 Flutter 不止于移动平台,正逐渐从移动设备扩展到多个平台,例如 Web、macOS、Windows、Linux、嵌入式设备等,因此 Flutter 是适用于所有屏幕的便携式界面框架,Flutter 一切皆是 Widget;自绘 UI;Flutter 只接管 UI 层,蓝牙等系统功能通过插件的形式提供。

二、Flutter 有哪些特点?

1.美观:可对 UI 实现像素级的控制,且内置 UI 库 ( Material、Cupertino )
2.快速:硬件加速图形引擎、代码被编译成机器码
3.高效:保持应用状态的热重载 ( hot reload )
4.开放:完全开源的项目 ( BSD 开源协议 )

三、如何学习Flutter开发

为帮助大家从入门到实战,深度掌握Flutter这门跨平台技术,这里从谷歌大佬那里薅来了了两份适合零基础的Flutter学习笔记

《Flutter Dart 语言编程入门到精通》:讲解了Dart语言基础,异步编程,标准输入输出流,网络编程及调用C语言编程,可帮助大家快速入手Dart语言。
《Flutter实战演练:第二版》:则是详解讲解Flutter各大组件核心原理,带你建立第一个Flutter应用,可帮大家掌握Flutter背后的框架原理和底层设计思想,建立起属于自己的知识体系。

(有需要完整文档的伙伴可文末查看获取方式!)

四、你会学到什么?

  • 从 0 开始,全面了解 Dart 语法基础;
  • 面向对象,探讨编程中的基本思想;
  • 分析应用,理解界面和数据的关系;
  • 结合实践,掌握 Flutter 框架的使用;

五、适宜人群

  • 想要入门编程开发的朋友;
  • Dart 语法基础薄弱的朋友 ;
  • 想要了解 Flutter 基础思想的朋友;

接下来进入正文展示:

《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

目录

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《Flutter实战演练:第二版》

目录

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第一章 起步

  • 移动开发技术简介
  • 初识 Flutter
  • 搭建Flutter开发环境
  • Dart语言简介

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第二章 第一个Flutter应用

  • 计数器应用示例
  • Widget 简介
  • 状态管理
  • 路由管理
  • 包管理
  • 资源管理
  • 调试Flutter应用
  • Flutter异常捕获

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第三章 基础组件

  • 文本及样式
  • 按钮
  • 图片及ICON
  • 单选开关和复选框
  • 输入框及表单
  • 进度指示器

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第四章 布局类组件

  • 布局类组件简介
  • 布局原理与约束(constraints)
  • 线性布局(Row和Column)
  • 弹性布局(Flex)
  • 流式布局(Wrap、Flow)
  • 层叠布局(Stack、Positioned)
  • 对齐与相对定位(Align)
  • LayoutBuilder、AfterLayout

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第五章 容器类组件

  • 填充(Padding)
  • 装饰容器(DecoratedBox)
  • 变换(Transform)
  • 容器组件(Container)
  • 剪裁(Clip)
  • 空间适配(FittedBox)
  • 页面骨架(Scaffold)

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第六章 可滚动组件

  • 可滚动组件简介
  • SingleChildScrollView
  • ListView
  • 滚动监听及控制
  • AnimatedList
  • GridView
  • PageView与页面缓存
  • 可滚动组件子项缓存
  • TabBarView
  • CustomScrollView 和 Slivers
  • 自定义 Sliver
  • 嵌套可滚动组件 NestedScrollView

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第七章 功能型组件

  • 导航返回拦截(WillPopScope)
  • 数据共享(InheritedWidget)
  • 跨组件状态共享(Provider)
  • 颜色和主题(Theme)
  • ValueListenableBuilder
  • 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
  • 对话框详解

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第八章 事件处理与通知

  • 原始指针事件处理
  • 手势识别
  • Flutter事件机制
  • 手势原理与手势冲突
  • 全局事件总线
  • 通知(Notification)

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第九章 动画

  • Flutter动画简介
  • 动画结构
  • 自定义路由过渡动画
  • Hero动画
  • 交织动画
  • 通用“动画切换”组件(AnimatedSwitcher)
  • 动画过渡组件

在这里插入图片描述

第十章 自定义组件

  • 自定义组件方法简介
  • 组合现有组件
  • 组合实例:TurnBox
  • CustomPaint与Canvas
  • 自绘实例:圆形渐变进度条
  • 自绘组件:CustomCheckbox
  • 自绘组件:DoneWidget
  • 水印组件实例:文本绘制与离屏渲染

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第十一章 文件操作与网络请求

  • 文件操作
  • Http请求-HttpClient
  • Http请求-Dio package
  • 实例:Http分块下载
  • WebSocket
  • 使用Socket API
  • Json转Dart Model类

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第十二章 Flutter扩展

  • 包和插件
  • Flutter Web

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第十三章 国际化

  • 让App支持多语言
  • 实现Localizations
  • 使用Intl包
  • 国际化常见问题

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第十四章 Flutter核心原理

  • Flutter UI框架(Framework)
  • Element、BuildContext和RenderObject
  • Flutter启动流程和渲染管线
  • Flutter 布局(Layout)过程
  • Flutter 绘制(一)绘制原理及Layer
  • Flutter 绘制(二)组件树绘制流程
  • Flutter 绘制(三)Layer实例
  • Flutter 绘制(四)Compositing

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第十五章 一个完整的Flutter应用

  • Github客户端示例
  • Flutter APP代码结构
  • Model类定义
  • 全局变量及共享状态
  • 网络请求封装
  • APP入口及主页
  • 登录页
  • 多语言和多主题
    在这里插入图片描述

六、获取方式

七、结语

大厂的话题永远是效率,如何利用跨平台技术来提高开发效率,是它们引入 Flutter 的根本原因。对于创新型业务,例如 B 漫、淘特、Soul 这类没有太多历史包袱的新业务 App,可以利用 Flutter 进行极为高效的开发。

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