<二>关于栈内存和堆内存

Stack 栈内存
• 栈内存属于执行期函数,编译时大小确定
• 函数执行时,栈空间自动分配
• 函数结束时,栈空间自动销毁
• 栈上对象线性分配,连续排列,没有内存碎片效应
• 栈内存具有函数本地性,不存在多线程竞争
• 栈内存有大小限制,可能会溢出,例如Linux默认为8MB,Windows默认为1MB
• 栈内存使用对象或引用直接使用,管理复杂度低

Heap 堆内存
• 堆内存属于具有全局共享特点,大小动态变化
• 对象分配时,手动分配堆内存(malloc/new)
• 对象释放时,手动释放堆内存(delete/free)
• 堆上对象链式分配,非连续排列
• 堆内存全局共享,存在多线程竞争可能性
• 堆内存大小没有栈内存严格限制,与机器内存总量和进程寻址空间相关
• 堆内存使用指针间接访问,管理复杂度高
• 堆内存有很高灵活性,虽性能较差,但可通过相关设施和编程技巧精细控
制,从而获得改善。

性能指南——堆-栈内存
• 栈内存分配快,布局连续,缓存友好,释放快
• 如果生存周期短,拷贝较少(传参、返回值),栈内存性能更好
• 堆内存有很高灵活性,但性能较差
• 堆内存在长运行程序有内存碎片效应,小块空闲内存得不到重用
• 堆分配需要寻找合适大小内存块,会花费更多时间
• 堆空间碎片化,容易降低缓存效率
• 编译器较难优化使用指针的代码
• 使用者需要确保申请释放成对,避免内存泄漏导致堆内存耗尽
• 使用者需要确保内存释放后不能访问(悬浮指针)
• 可以通过RAII 和指针移动操作避免拷贝代价。

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