创建对话框寻找多个面

本文详细介绍了如何在应用程序中创建一个对话框,用于与用户进行多层面的交互。通过精心设计的界面和逻辑,使得用户能方便地在不同层面的信息间切换,提升用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
    //設定過濾條件
    private int init_proc(IntPtr select, IntPtr user_data)
    {
        UFUi.Mask[] mask_faces = {
            new UFUi.Mask {object_type = UFConstants.UF_solid_type, object_subtype = 0, solid_type = UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE}
        };

        try
        {
            theUfSession.Ui.SetSelMask(select, UFUi.SelMaskAction.SelMaskClearAndEnableSpecific, 1, mask_faces);
            return UFConstants.UF_UI_SEL_SUCCESS;
        }
        catch
        {
            return UFConstants.UF_UI_SEL_FAILURE;
        }

    }

    //選取多個面
    public int SelectFaces(string title, out Tag[] objs)
    {
        int resp;
        int count = 0;
        objs = null;

        //多選物件 (UF_UI)
       theUfSession.Ui.SelectWithClassDialog (title, title, UFConstants.UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY,
            init_proc, IntPtr.Zero, out resp, out count, out objs);

        if (resp == UFConstants.UF_UI_BACK || resp == UFConstants.UF_UI_CANCEL)
            return 0;

        for (int ii = 0; ii < count; ii++)
           theUfSession.Disp.SetHighlight (objs[ii], 0);   //取消Highlight (UF_DISP)

        return count;
    }

 

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