关于STM32的IAP超详细图文解说

IAP是In Application Programming的首字母缩写,IAP是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产品中的固件程序进行更新升级。

 

以上是IAP的官方解释,通俗一点来说,iap就是一个专门用来升级应用程序的程序。


首先,为什么存在IAP?
在产品不能进行直接烧写时,例如已经包装好了外壳,或已经发到了客户手里等不能接触,只能通过iap来更新应用程序的功能。


其次,IAP是怎么工作的,它和APP有什么关联,共用的外设怎么分配?
我们知道单片机的执行位置是PC指针所指的地方,如下图所示,它指向IAP时,则运行IAP的代码,此时所有的外设自然都服务于IAP,指向APP时同理。

上图的每个方框代表flash上的一块区域,可以是一个或多个扇区,IAP工程生成的bin文件最后就烧写在我们指定给它的flash区域中,APP的bin文件同理。
当执行IAP中的各个函数时,PC指针就会在这个区域中跳来跳去(其实各个函数的地址在map文件中也能看到),
当执行IAP中的跳转到APP的指令时,PC就指向了APP的区域,继续在那一块区域跳来跳去。

下面我用cubemx + stm32f4 来举个栗子,详细说明iap具体怎么实现跳转

IAP实例

使用cubemx ,配置好串口1和时钟,生成iap和app两个工程,app工程需要更改执行起始地址,本例中app改为了0x8010000,具体如何更改也很简单,可以参考我的另一篇文章,如何修改stm32起始执行地址

先做好串口重定向,跳转函数,跳转地址宏,代码如下:

/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "stdio.h"
/* USER CODE END Includes */
/* USER CODE BEGIN 0 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
  HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF);
  return ch;
}


#define APP_FLASH_ADDR    0x8010000
typedef unsigned int u32;

typedef  void (*iapfun)(void);                //定义一个函数类型的参数.   
iapfun jump2app; 
void iap_load_app(u32 appxaddr)
{
    printf("iap jump to app,addr:%08x\r\n",appxaddr);
    jump2app=(iapfun)*(u32*)(appxaddr+4);        //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)        
    __set_MSP(*(u32*)appxaddr);                    //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
    jump2app();                                    

}   
/* USER CODE END 0 */

main函数中改动代码如下

  /* USER CODE BEGIN 2 */
  printf("iap demo\r\n");
  iap_load_app(APP_FLASH_ADDR);
  printf("iap demo end\r\n");//正常情况下,永远不会执行这行以及下面的代码。
  /* USER CODE END 2 */

tips1:关于jump指令

定义函数指针类型的参数,方便阅读,如果想紧凑一点可以参考下方代码一样可以跳转,不论哪种写法,流程是一样的,

1,*(u32*)   >>   取0x8010000处的第二字的内容,也就是tips2中的08012ccd

2, ((void(*)())   >>   将08012ccd强转为无返回无入参的函数指针,

3,执行函数指针,也就是执行地址为08012ccd的函数

void iap_load_app(u32 appxaddr)
{
    printf("iap jump to app,addr:%08x\r\n",appxaddr);
    //jump2app=(iapfun)*(u32*)(appxaddr+4);        //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)        
    __set_MSP(*(u32*)appxaddr);                    //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
    //jump2app();   
    ((void(*)())(*(u32*)(appxaddr+4)))();

}   

tip2:为什么不是跳转到0x8010000,set_msp又是什么鬼?

我们先来看看app烧写成功之后,0x8010000处是什么样子的,如下图

可以看到第一个字是20000570其实是栈顶地址,那其他的又是什么,我们再来看两张图

一张是APP的启动文件中的中断向量表,另一张是APP编译后的map文件所打印出来的各函数的地址,时间关系没有框全,但我们将几张图的序号对应起来看,不难发现,其实用户代码开始几个字,是按顺序对应的栈顶地址,Reset_Handler地址等。

当我们从IAP跳转到第二个字也就是Reset_Handler之后,会执行SystemInit来初始化时钟,后面的__iar_program_start是iar的一条内部指令,对C的运行,以及全局变量等做初始化操作,一系列准备工作就绪之后再进入main.c函数,执行APP代码,至此,跳转成功完成。

结果展示

先附上APP的代码

  /* USER CODE BEGIN 2 */
  printf("diy8 demo\r\n");
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    HAL_Delay(1000);
    printf("uart test\r\n");
    
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */

再看来自串口的打印信息

由图可知,跳转成功,IAP中的iap demo end也确实没有执行打印,end。

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### 回答1: STM32 IAP(In-Application Programming)例程是指在STM32微控制器上实现在线升级程序的一种例程。IAP是一种通过在应用程序运行过程中更新和修改Flash存储器的技术。 在STM32IAP例程中,通过使用串口或其他通信接口,将新的固件或升级文件发送到微控制器。该例程会将接收到的升级文件写入Flash存储器中的特定地址,然后重启微控制器以加载新的固件。 在进行IAP之前,需要准备好升级文件和相关的软件工具。升级文件应与目标STM32的存储器地址和大小相匹配。软件工具可以是串口调试助手、ST-Link调试工具或其他适合的工具,用于将升级文件发送到目标STM32。 在实际应用中,IAP例程可以用于固件的在线更新、修复硬件缺陷、添加新功能或修复错误。通过IAP,可以在无需硬件取出微控制器的情况下完成固件的升级,大大提高了系统的可维护性和灵活性。 IAP例程通常需要根据具体的应用需求进行适当的定制和调整。在使用IAP例程进行固件升级时,需要注意数据的完整性和错误处理。必要的错误检查和异常处理机制可确保升级过程中的可靠性和安全性。 总之,STM32 IAP例程是一种实现STM32微控制器在线升级的技术。通过使用此例程,可以方便地进行固件的升级和更新,提高系统的可维护性和灵活性。 ### 回答2: STM32 IAP例程是指基于STMicroelectronics的STM32系列微控制器的固件库提供的用于固件升级的例程。IAP代表In-Application Programming,即在应用程序中进行固件编程。 在嵌入式系统中,固件升级对于产品的功能拓展和错误修复具有重要意义。通过使用STM32 IAP例程,开发人员可以通过应用程序对存储在内部闪存器或外部存储器中的固件进行更新,而无需使用外部编程工具。 STM32 IAP例程提供了一套API函数,使开发人员能够轻松地实现固件升级功能。主要函数包括: 1. IAP_Init:用于初始化IAP功能,并设置相关的参数,如闪存器地址、存储器类型和数据存储大小等。 2. IAP_ReadData:用于从存储器中读取数据。 3. IAP_WriteData:用于将数据写入存储器中。 4. IAP_Erase:用于擦除存储器中的数据。 5. IAP_ExecuteApp:用于执行新的应用程序。 使用STM32 IAP例程,开发人员可以根据自己的需求,实现固件升级的不同策略,例如全量升级、增量升级,或者按需升级等。此外,通过使用验收校验和或CRC校验等功能,可以确保固件升级的可靠性和完整性。 总而言之,STM32 IAP例程提供了一种简单、灵活和快捷的方式来实现STM32系列微控制器的固件升级。开发人员只需通过调用相应的函数,就可以在应用程序中轻松地完成固件升级的操作,提升产品的可维护性和可靠性。 ### 回答3: STM32 IAP(In-Application Programming)例程是指使用STM32微控制器实现在应用程序运行期间对Flash存储器进行编程的一种方法。 STM32 IAP例程可以通过现有的应用程序对微控制器的固件进行更新,而无需将微控制器从电路板上取出并连接到专门的编程器。它可以帮助用户在不方便或不可行的情况下,通过简单的软件更新来解决问题或添加新功能。 在STM32 IAP例程中,应用程序通过与Bootloader进行通信来实现固件更新。Bootloader是一种特殊的程序,通常存储在微控制器的Flash存储器的起始地址。它的主要任务是在系统启动时检查是否需要进行固件更新,并在需要时执行更新操作。 更新过程通常通过以下步骤完成: 1. 应用程序发出更新请求,将固件数据传输到Bootloader; 2. Bootloader验证固件数据的完整性和有效性,以确保更新过程的可靠性; 3. 如果验证通过,Bootloader将新的固件数据写入Flash存储器中的指定地址; 4. 更新完成后,Bootloader将控制权转交给新的固件。 实现STM32 IAP的关键是了解Bootloader和应用程序之间的通信协议,并实现固件数据的传输和验证。这通常涉及到串口通信、CAN总线或USB等通信接口的使用。另外,还需要注意处理固件更新期间的错误和异常情况。 STM32 IAP例程是一种非常方便和灵活的固件更新方法,可以节省时间和资源,并提供更好的用户体验。在嵌入式系统中,它广泛应用于智能设备、工业自动化和物联网等领域。
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