跨类回调函数的两种实现方式

跨类回调函数的两种实现方式


问题背景:在网络编程中客户端收到服务器的数据往往需要回调到上层进行处理,这里就涉及到跨类回调函数的问题.

简单模拟实现为:有两个类A 和 B, B收到数据后需要回调A中的接口。

1. C++11后的实现方式

使用bind和function组合实现

/*********************************************************************************************
    *  @Copyright (c) , All rights reserved.
    *  @file:       AClass.hpp
    *  @version:    ver 1.0
    *  @author:   zbb
    *  @brief:  
    *  @change:
    *  @email: 	binbin_erices@163.com
    *  Date             Version    Changed By      Changes 
    *  2020/3/25 0:17    1.0       zbb             create
**********************************************************************************************/
#include <iostream>
#include "BClass.hpp"

#include <functional>

using namespace std;

class AClass
{
public:
	AClass(BClass *pb) 
		: m_ia(0)
		, m_ib(-1)
		, m_c(pb)
	{
		if (pb)
		{
			pb->setCallBack(std::bind(&AClass::funCall, this, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2));
		}
	}
	~AClass() {}

	void funCall(int a, int b)
	{
		m_ia = a;
		m_ib = b;

		cout << "---a " << m_ia << m_ib << endl;
	}

private:
	int m_ia;
	int m_ib;
	BClass *m_c;
};
/*********************************************************************************************
    *  @Copyright (c) , All rights reserved.
    *  @file:       BClass.hpp
    *  @version:    ver 1.0
    *  @author:   zbb
    *  @brief:  
    *  @change:
    *  @email: 	binbin_erices@163.com
    *  Date             Version    Changed By      Changes 
    *  2020/3/25 0:18    1.0       zbb             create
**********************************************************************************************/
#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;

class BClass
{
	typedef std::function<void(int, int)> callBack;
public:
	BClass() {}
	~BClass() {}

	void SetValue()
	{
		if (m_fun)
		{
			m_fun(10, 20);
		}
	}

	void setCallBack(const callBack& cb)
	{
		m_fun = cb;
	}

private:
	callBack m_fun;
};
/*********************************************************************************************
    *  @Copyright (c) , All rights reserved.
    *  @file:       main.cpp
    *  @version:    ver 1.0
    *  @author:   zbb
    *  @brief:  
    *  @change:
    *  @email: 	binbin_erices@163.com
    *  Date             Version    Changed By      Changes 
    *  2020/3/25 0:18    1.0       zbb             create
**********************************************************************************************/
#include "AClass.hpp"

int main()
{
	BClass b;
	AClass a(&b);

	b.SetValue();

	return 0;
}

2. C++11前的实现方式

对于类的静态函数实现比较简单,着重说一下类的非静态函数。实现方式和静态函数类似,在传递回调函数的时候使用静态函数进行包装,把this指针进行传递。具体代码如下:

/*********************************************************************************************
    *  @Copyright (c) , All rights reserved.
    *  @file:       AClass.hpp
    *  @version:    ver 1.0
    *  @author:   zbb
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    *  @change:
    *  @email: 	binbin_erices@163.com
    *  Date             Version    Changed By      Changes 
    *  2020/3/25 0:17    1.0       zbb             create
**********************************************************************************************/
#include <iostream>
#include "BClass.hpp"

using namespace std;

class AClass
{
public:
	AClass(BClass *pb)
		: m_ia(0)
		, m_ib(-1)
		, m_c(pb)
	{
		if (pb)
		{
			pb->setCallBack(this, WrapFunc);
		}
	}
	~AClass() {}

	static void WrapFunc(void *obj, int a, int b)
	{
		AClass *p = static_cast<AClass*>(obj);
		if (p)
		{
			p->funCall(a, b);
		}
	}

	void funCall(int a, int b)
	{
		m_ia = a;
		m_ib = b;

		cout << "---a " << m_ia << m_ib << endl;
	}

private:
	int m_ia;
	int m_ib;
	BClass *m_c;
};
/*********************************************************************************************
    *  @Copyright (c) , All rights reserved.
    *  @file:       BClass.hpp
    *  @version:    ver 1.0
    *  @author:   zbb
    *  @brief:  
    *  @change:
    *  @email: 	binbin_erices@163.com
    *  Date             Version    Changed By      Changes 
    *  2020/3/25 0:18    1.0       zbb             create
**********************************************************************************************/
#include <iostream>

using namespace std;

class BClass
{
	//typedef std::function<void(int, int)> callBack;
	typedef void(*callBack)(void*, int, int);
public:
	BClass() {}
	~BClass() {}

	void SetValue()
	{
		if (m_fun)
		{
			m_fun(m_obj, 10, 20);
		}
	}

	void setCallBack(void *obj, const callBack& cb)
	{
		m_obj = obj;
		m_fun = cb;
	}

private:
	callBack m_fun;
	void	*m_obj;
};
/*********************************************************************************************
    *  @Copyright (c) , All rights reserved.
    *  @file:       main.cpp
    *  @version:    ver 1.0
    *  @author:   zbb
    *  @brief:  
    *  @change:
    *  @email: 	binbin_erices@163.com
    *  Date             Version    Changed By      Changes 
    *  2020/3/25 0:18    1.0       zbb             create
**********************************************************************************************/
#include "AClass.hpp"

int main()
{
	BClass b;
	AClass a(&b);

	b.SetValue();

	return 0;
}
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### 回答1: 在Qt中,回调函数是一种常见的编程技术,用于在特定事件发生时执行特定的代码逻辑。Qt中的回调函数可以使用静态函数实现。 静态函数是的成员函数,但不需要通过的实例来调用。使用静态函数作为回调函数的好处是,它们可以直接从外部访问,无需实例化对象即可调用。 使用静态函数作为回调函数时,需要满足以下条件: 1. 回调函数必须是静态函数,即使用static关键字进行声明。 2. 回调函数的参数列表和返回值型必须与回调接口的定义一致。例如,如果回调接口要求函数指针(或者使用Qt的信号槽机制),则回调函数的参数列表和返回值型必须与该函数指针(或者信号槽)的型一致。 3. 在需要注册回调函数的地方(例如,在连接信号与槽时或者设置函数指针时),使用名加上静态函数名来引用回调函数。 静态回调函数的一个常见应用场景是在Qt的信号槽机制中。当一个信号被触发时,可以使用静态函数作为槽函数来处理信号。这样的好处是,静态函数无需实例化对象,可以直接在外部进行使用。 需要注意的是,在使用静态函数作为回调函数时,由于无法访问实例的非静态成员变量和成员函数,需要确保回调函数的逻辑是独立的,不依赖于实例的状态。 总之,Qt中使用静态函数作为回调函数是一种方便而常见的做法。它们能够简化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。同时,通过合理的设计,还能充分发挥Qt框架的优势,并使得代码更加灵活和可扩展。 ### 回答2: 在Qt中,回调函数是一种事件处理机制,用于处理特定的事件或动作。而静态回调函数是指其函数成员属于一个,不依赖于的实例对象,可以被的所有实例对象所共享。 使用静态回调函数的主要好处是不需要创建的实例对象即可调用回调函数。这在某些场景下非常有用,例如在多线程或跨模块调用中。 在Qt中,可以使用静态函数作为回调函数方式两种: 1. 静态成员函数:在的定义中,将回调函数声明为静态成员函数。例如: ```cpp class MyClass { public: static void myCallbackFunction(int arg); }; void MyClass::myCallbackFunction(int arg) { // 处理回调函数逻辑 } ``` 可以使用名调用静态回调函数: ```cpp MyClass::myCallbackFunction(100); ``` 2. 普通函数:将普通的非成员函数定义为静态回调函数。例如: ```cpp static void myCallbackFunction(int arg) { // 处理回调函数逻辑 } ``` 可以直接调用该静态回调函数: ```cpp myCallbackFunction(100); ``` 无论是使用静态成员函数还是普通函数作为静态回调函数,都需要注意到静态回调函数无法直接访问的非静态成员变量和非静态成员函数,因为静态函数不依赖于的实例对象。如果需要在静态回调函数中访问的非静态成员,可以将的实例对象作为参数传递给静态回调函数。 总之,静态回调函数在Qt中是一种非常有用的事件处理机制,可以提供灵活性和代码重用性。 ### 回答3: Qt中的回调函数是一种常用的编程技术,用于在某个特定事件发生时自动调用指定的函数。回调函数通常用于处理用户输入、网络请求、异步操作等需要等待事件完成后再进行下一步操作的情况。 在Qt中,回调函数可以定义为静态函数(static function)。静态函数是一种不依赖于对象实例的函数,它属于而不属于任何对象。定义为静态函数的回调函数,具有以下特点: 1. 静态函数在加载时就被分配内存,不需要通过对象进行调用; 2. 静态函数不能访问非静态的成员变量,只能访问静态成员变量; 3. 静态函数不能使用this指针,因为this指针指向对象实例,而静态函数不依赖于对象实例。 在Qt中使用静态函数作为回调函数的好处是可以避免创建对象实例的开销,提高程序的效率和性能。同时,静态函数可以直接通过名调用,更加简洁和直观。 以下是一个使用静态函数作为回调函数的示例: class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: static void myCallbackFunction() { // 处理回调函数的逻辑 } }; 在这个示例中,myCallbackFunction()函数定义为静态函数。当需要在某个事件触发时调用该函数时,可以直接使用名调用: MyClass::myCallbackFunction(); 通过将回调函数定义为静态函数,我们可以方便地在Qt中实现各种事件的处理和回调操作。

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