C语言新式与旧式函数定义

C语言新式与旧式函数的声明与定义

由于历史的原因,C语言的函数声明有旧式和新式之分,旧式就是K&R,而新式则是ANSI

1. K&R C风格

/// 声明
int foo();

/// 定义
int foo(a, b)
   int a;
   int b;
{
    //...
}

2. ANSI C风格

/// 声明
int foo(int, int);
int foo(int a, int b);

/// 定义
int foo(int a, int b)
{
    //...
}

现在倡导的是使用后者,而不要使用前者,对于K&R,由于存在大量旧式代码,为了保持兼容,所以没有被正式废弃。
这两者在参数传递的时会有所区别,在K&R中,由于函数的参数也是表达式,所以会发生类型提升,即传递一个短于int的整数,函数实际所接收到的是int,如果传递的是float,函数实际接收到的是double,在被调用函数的函数体内,这些值会根据函数定义时参数的声明类型自动裁减为该类型。
你可能会感到困惑,为什么不嫌麻烦将它们提升为更大的类型,然后又直接把它们裁减为原来的大小?之所以这样做,原意是为了简化编译器—所有的东西都是同一长度。如果只固定使用几种类型,将大大简化参数的传递。所有的参数都统一为标准长度,被调用函数会根据需要对它们进行裁剪。
相反在ANSI中,如果使用了适当的函数原型,类型提升便不会发生,如果参数声明为char,则实际传递的也是char。使用新风格的函数定义,编译器就会假定参数是准确声明的,于是便不进行类型提升,并据此产生代码。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int foo();

int main()
{
    foo(1, 3);
    return 0;
}


int foo(a, b)
int a;
int b;
{
    int c = a + b;
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}

对应汇编程序:

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     esi, 3
        mov     edi, 1
        mov     eax, 0
        call    foo
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret
.LC0:
        .string "c = %d\n"
foo:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        sub     rsp, 32
        mov     DWORD PTR [rbp-20], edi
        mov     DWORD PTR [rbp-24], esi
        mov     edx, DWORD PTR [rbp-20]
        mov     eax, DWORD PTR [rbp-24]
        add     eax, edx
        mov     DWORD PTR [rbp-4], eax
        mov     eax, DWORD PTR [rbp-4]
        mov     esi, eax
        mov     edi, OFFSET FLAT:.LC0
        mov     eax, 0
        call    printf
        mov     eax, 0
        leave
        ret
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