WebGIS开发--滑铁卢(序)

从今年3月份接到任务伊始,开发小组积极筹措web地图发布产品开发.
  1. 开发技术选型:
    1. 基础组件: 利用原有产品基础--C++语言, COM ATL STL 技术, 针对web地图发布的特性进行改进;
    2. web地图服务端: C#语言;
    3. web客户端:  javascript语言.
  2. 研发力量投入:
    1. 技术指导1人;
    2. 基础研发3人;
    3. 测试1人.
    4. web界面开发, 服务端/客户端开发 1人;
  3. 时间节点控制:
    1. 3月中旬接到任务通知, 要求5月交货;
    2. 研发历程:
      1. 3月末开始积极筹备技术 人员,制定开发计划;
      2. 4月初正式启动,做技术准备, 修订基础组件部分;
      3. 5月份,着手web地图发布服务端开发, 由一人做技术探索, 然后对开发人员做指导;
      4. 5月末,web界面开发, 服务端/客户端开发, 完成地图简单发布功能开发.
看似开发进行得有条不紊啊, 表面上, 一切顺利! 可是, 针对实际项目应用, 采用大数据量, 提供多项web地图服务, 长时间服务, 问题便接重而至,测试人员不断报bug:
  1. 大数据量的点无法入库了!
  2. 图片显示错位!
  3. 系统运行到下午瘫痪了, 无法进行正常漫游!
  4. 经过一段时间浏览后, 系统运行非常缓慢, 几何图形显示的符号发生变化!
  5. ...
面对功能性的bug(比如, 无法渲染多边形), 开发人员还比较有办法, 激发bug的代码位置好确定啊. 可是,碰到性能问题(运行效率随时间直线下降), 就难以下手了. 怎么办!? 在后续的几个章节中,我想慢慢把开发中遇到的问题, 解决方法, 记录下来, 警示自己, 也希望为其他人带来启发!
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