C# gdi画坐标轴

gdi坐标轴需要自己画,画好XY两条线以及箭头,便可着手思考画刻度还有所画点与坐标的配合

考虑清楚,你需要最大坐标(Xmax、Ymax)是多少,需要几个大刻度(count),每个大刻度下对应多少小刻度(Rate),每个小刻度对应多少个像素点(Pixel),坐标轴上大刻度值对应的值(X,Y)

一个小刻度就对应pixel个像素点,一个大刻度对应Rate*Pixel个像素点

那么数值1在坐标轴上对应的像素点就为:a=Ymax/(count*Rate*Pixel)

你所画的点的值y需要和坐标轴上的Y相匹配,那么像素点就为  a*y 即可。

鉴于我的代码比较复杂而且工程较大就不贴了



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