C++中关于重载后置++运算符的问题

碰到这么个程序,开始一直对结果不理解,现在终于弄懂了大笑

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    static int x;
    int y;
    int z;
public:
    operator int()
    {
        return x-y;
    }
    A operator ++(int)
    {
        return A(x++,y++);
    }
    A(int x=1,int y=2)
    {
        A::x=x;
        A::y=y;
    }
};
int A::x=23;

int main()
{
    int i;
    A a(4,3);
    cout<<"a.x"<<a.x<<"  a.y"<<a.y<<endl;
    i=a++;
    cout<<"a.x"<<a.x<<"  a.y"<<a.y<<endl;
    return 0;
}


输出为  a.x4  a.y3
             a.x4  a.y4

 

1、A a(4,3);  会调用构造函数,a.x=4(A::x=4),a.y=3;
2、i=a++;    会调用A operator ++(int){return A(x++,y++);}  

        调用构造函数时的值传递  函数值传递,相当于赋值操作,调用构造函数时实参赋值给形参的具体操作应该是x=x++,y=y++,

        左值的x为4,左值的y为3,而右值的x为右值的y为4。
3、构造构造调用  这里就需要注意了,这儿会生成一个新的对象,因为调用了A的构造函数,我们姑且叫作生成这个对象为b,由于X的值是共享的,

       所以b可以改变X的    值,A::x = 4,所以X的值为4,但是A::y = y这个就改变不了y的值了,这儿的赋值,意思是b.y = 3,而对象a.y的值当然没变仍然是4.

 

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