也许你曾经在上课无聊时和同桌玩过井字棋(OX棋)这个游戏~这个算是我童年的回忆吧!
游戏规则
两个玩家轮流在九个空格中画上代表自己的O或X,谁先将自己的符号连成一线(横连、竖连、斜连皆可),即获得胜利。
逻辑流程
首先得有一个3*3的棋盘呐,我们可以使用 char 类型的二维数组来表示这个棋盘以及每个空格处的三种状态(O、X、空白),接着思考一下实现这个程序的具体逻辑~
翻译一下就是:
- 创建棋盘,初始化棋盘的九个空格全为空白
- 打印棋盘
- 玩家落子(输入坐标进行落子)
- 判定胜负
- 打印棋盘
- 电脑落子(随机落子)
- 判定胜负
- 打印最终棋盘
- 重复2-7,直到游戏结束,执行8
源码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:6031)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define MAX_ROW 3 // 行
#define MAX_COL 3 // 列
void init(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) {
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
chessBoard[row][col] = ' ';
}
}
}
void print(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) {
system("cls");
printf("+---+---+---+\n");
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
printf("|");
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
printf(" %c |", chessBoard[row][col]);
}
printf("\n+---+---+---+\n");
}
}
void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) {
printf("玩家落子~\n");
int row = 0;
int col = 0;
// 合法性判定
while (1) {
printf("请输入您要落子的位置(row col):>\n");
scanf("%d %d", &row, &col);
// 坐标位置不在棋盘
if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
printf("您输入的位置非法!请重新输入:>\n");
continue;
}
// 该位置已经有棋子啦
if (chessBoard[row][col] != ' ') {
printf("您输入的位置已经有棋子啦,请重新输入:>\n");
continue;
}
// 落子
chessBoard[row][col] = 'x';
break;
}
}
void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) {
printf("电脑落子~\n");
// 合法性判定
while (1) {
int row = rand() % MAX_ROW;
int col = rand() % MAX_COL;
// 这个位置已经有棋子啦
if (chessBoard[row][col] != ' ') {
continue;
}
// 进行落子
chessBoard[row][col] = 'o';
break;
}
}
int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) {
// 遍历棋盘,有' '就说明没满,返回0,否则返回1
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if (chessBoard[row][col] == ' ') {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
// 如果返回 x, 表示 玩家赢
// 如果返回 o, 表示 电脑赢
// 如果返回 ' ', 表示 游戏还没结束
// 如果返回 H, 表示 和棋
char isGameOcer(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) {
// 扫描所有行、列、两个对角线
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
if (chessBoard[row][0] != ' '
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) {
return chessBoard[row][0];
}
}
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if (chessBoard[0][col] != ' '
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) {
return chessBoard[0][col];
}
}
if (chessBoard[0][0] != ' '
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) {
return chessBoard[0][0];
}
if (chessBoard[0][2] != ' '
&& chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0]) {
return chessBoard[0][2];
}
// 和棋
if (isFull(chessBoard)) {
return 'H';
}
// 胜负未分
return ' ';
}
int main() {
char winner = ' ';
srand(time((unsigned int)0));
// 1. 创建棋盘、初始化棋盘
char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];
init(chessBoard);
while (1) {
// 2. 打印棋盘
print(chessBoard);
// 3. 玩家落子
playerMove(chessBoard);
// 4. 判定胜负
winner = isGameOcer(chessBoard);
if (winner != ' ') {
// 游戏结束
break;
}
print(chessBoard);
// 5. 电脑落子
computerMove(chessBoard);
// 6. 判定胜负
winner = isGameOcer(chessBoard);
if (winner != ' ') {
// 游戏结束
break;
}
}
print(chessBoard);
if (winner == 'x') {
printf("恭喜你赢啦~");
}
if (winner == 'o') {
printf("太菜了,连人工智障都下不过!");
}
if (winner == 'H') {
printf("你和人工智障差不多~");
}
return 0;
}
心得收获
写个小项目真的不容易哇,写完一运行看看效果~
震惊!这程序有时候运行着就突然异常结束了1,有时候就莫名其妙的GameOver了2,还有就是程序最后的三个打印语句没有一个执行到3~,emm就非常无语…
在我不断调式下,终于解决了以上问题~