什么是自定义类型?

结构体类型

struct Student是结构体的类型,stu 就是用这个类型定义的一个结构体变量。就像用 int 类型定义一个 num 变量一样。

struct Student {
	int id;
	char name[10];
};
int main() {
	struct Student stu = { 10, "zhangsan" };
	// 不能使用大括号这样的方式赋值
	return 0;
}

这个类型名字太长了,不方便使用啊~
别着急,使用typedef重命名类型。
typedef struct Student Student;
这样就可以将那个长长的类型名简化,当然,这两段代码也可以写在一块。

typedef struct Student {
	int id;
	char name[10];
}Student;

C语言中,结构体可以是匿名的,但是没什么用!

结构体内存对齐

结构体变量在内存中是如何排列的?

  1. 结构体的第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地方。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数=编译器默认的对齐数和该成员自身类型大小的较小值
    可通过== #pragma pack== 预处理指令来修改对齐数。
  3. 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
  4. 如果还嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有(含嵌套结构体的对齐数)最大对齐数的整数倍。

结构体实现位段

位段的声明和结构体是类似的,但是有以下不同:

  1. 位段的成员必须是 int, unsigned int.
  2. 位段大的成员名后面有一个冒号和一个数字。

联合(共用体)

联合类型的成员公共一块内存空间,所以又叫共用体。

union Un {
	char a;
	int b;
};

a和b存放在同一块内存空间上,修改a或者b都会影响到另一个成员。

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