手写实现ES6的Object.create方法

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Object.create方法是ES6中用于创建一个新对象,并将其原型设置为指定的对象的方法。在本文中,我们将手动实现这个方法,以便更好地理解其工作原理。

首先,让我们定义一个名为create的函数,它将接受一个参数作为新对象的原型:

function create(proto) {
   
  // 创建一个空函数
  function F() {
   }

  // 将空函数的原型设置为指定的原型对象
  F.prototype = proto
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