【VMware下麒麟系统】OpenGL报错 “context mismatch in svga_sampler_view_destory”

一、问题介绍

近日发现开发的视频流播放器在windows下运行正常,但同一份代码在虚拟机麒麟系统下编译后运行则存在内存泄露问题。并且诡异的是虽然系统可用内存不断减少,但单看我的视频流播放器占用内存并不会上升。经过一段时间分析后,发现虚拟机中的软件运行时会多报一个提示,即 “context mismatch in svga_sampler_view_destory”,而这就是问题所在。

二、解决问题

根据国外某大佬的说法,该问题可能是VMware对OpenGL3.3的支持存在问题导致的[^1],那么,对此问题,解决方法有如下两种:

方法1:关闭VMware中的“加速3D图形”选项

选择“编辑虚拟机设置”
取消“加速3D图形”

方法2:禁用OpenGL3.3,回退到使用OpenGL2.1

$ echo "export SVGA_VGPU10=0" >> ~/.bashrc

参考文献

[^1]Error “context mismatch in svga_sampler_view_destroy” running GUI programs on Ubuntu in a VM https://stackoverflow.com/questions/47150110/error-context-mismatch-in-svga-sampler-view-destroy-running-gui-programs-on-ub

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