define/const
- define只是字符串替换,const参与编译运行:
- define不会做类型检查,const执行相应的类型检查
- define仅仅是宏替换,不占⽤用内存,而const会占用内存
- const内存效率更高,编译器通常将const变量保存在符号表中,而不会分配存储空间,这使得它成 为一个编译期间的常量,没有存储和读取的操作
- define只是字符串替换,预编译阶段,inline由编译器控制,编译阶段:
- define只是简单的宏替换,通常会产生二义性;而inline会真正地编译到代码中
- inline是指嵌入代码,在编译过程中不单独产生代码,在调用函数的地方不是跳转,而是把代码直接写到那里去,对于短小的函数比较实用,且安全可靠。函数是否展开由编译器决定,有时候当函数太大时,编译器可能选择不展开相应的函数
- malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
- 对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
- 因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
- C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
- new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。而malloc返回的都是void指针。