利用树状数组模板解决涂色问题,感觉重点难点在将点涂色转化为区间的涂色。在对区间涂色时先从左端点涂到底,然后将右端点后的区间反涂色,就剩下了要涂色的区间了,思路非常巧妙
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 100010;
int c[MAXN];
int lowbit(int x) {
return x & (-x);
}
int Sum(int n) {
int sum = 0;
while (n > 0) {
sum += c[n];
n -= lowbit(n);
}
return sum;
}
void add(int i, int x, int n) {
while (i <= n) {
c[i] += x;
i += lowbit(i);
}
}
int main()
{
int N, i;
int a, b;
int sizec = sizeof(c);
while (scanf("%d", &N) && N) {
memset(c, 0, sizec); ///用于标记涂色次数
for (i = 1; i <= N; i++) {
scanf("%d%d", &a, &b);
/* 重点 */
add(a, 1, N); ///从左端点开始向后涂色
add(b + 1, -1, N); ///从右端点开始向后的反涂色,将左端点涂越界的区间涂回去
///两步结束后已将将涂色区间存入树
}
///由于树状数组的结构特性,此时区间求和结果即为点涂色次数
for (i = 1; i < N; i++) {
printf("%d ", Sum(i));
}
printf("%d\n", Sum(N));
}
return 0;
}