一、什么是数据结构
1、数据结构的起源
1968年,美国高德纳教授,《计算机程序设计的艺术》的第一卷《基本算法》
的出版,开创了数据结构和算法的先河
数据结构是一门研究数据之间的关系和操作的学科,而非计算方法
数据结构+算法=程序 沃斯,凭借这个观点,获得了图灵奖,这句话展示了程序
的本质
2、数据结构的基本概念
数据: 所有能输入到计算机中,能被程序处理的描述客观事物的符号 (变量、数组)
数据元素: 组成数据的,有一定意义的基本单位,也称为节点(结构体变量)
数据项: 有独立含义的数据的最小单位,也叫做域 (结构体成员项)
数据结构: 相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合
算法: 数据结构所具备的功能,解决特定的问题的方法
3、研究数据结构的三个方面
数据的逻辑关系
数据的存储关系
数据结构的运算
二、逻辑结构与存储结构
数据的逻辑结构:
集合: 数据元素之间同属于一个集体,但是元素之间没有任何关系
线性结构: 数据元素之间存在一对一关系 (表)
树型结构: 数据元素之间存在一对多关系
图型结构: 数据元素之间存在多对多关系
数据的存储结构:
顺序结构:
数据元素存储在连续的内存中,用数据元素的相对位置来表示关系
优点:支持随机访问,访问效率极高、适合查找数据、不易产生内存碎片
缺点:空间利用率低、对内存的要求比较高,插入、删除不方便
链式结构:
数据元素存储在彼此独立的内存空间中,每个独立的元素也叫做节点,每
个元素之间增加一个数据项用于存储其它元素的地址,以此来表示元素
之间的关系
优点:插入、删除方便、空间利用率高、适合增删数据
缺点:不支持随机访问,只能从前往后逐个访问,容易产生内存碎片
逻辑结构和存储结构的对应关系
线性表 顺序 链式
树 链式 顺序
图 顺序+链式
三、数据结构和运算
1、建立数据结构 create
2、销毁数据结构 destory
3、清空数据结构 clean
4、数据结构排序 sort
5、插入元素 insert
6、删除元素 delete
7、访问元素 access
8、修改元素 modify
9、查询元素 query
10、遍历数据结构 show print ergodic
四、顺序表和链式表的实现
顺序表:
数据项:
储存元素的内存首地址
表的容量
元素的数量
运算:
创建、销毁、清空、插入、删除、访问、修改、查询、排序、遍历
注意:
1、不要越界
2、要保持元素的连续性
优点:支持随机访问,修改、访问、查询、排序效率比较高、大块的连续内存不容易产生内存碎片
缺点:插入、删除元素时不方便、效率比较低,对内存的要求较高
链式表:
节点的数据项:
数据域: 可以是各种类型的若干个数据项
指针域: 指向下一个节点
由若干个节点通过指针域来一对一地连接在一起形成链式表
不带头节点:
第一个节点的数据域中存储的是有效的数据
当添加、删除节点时,又可以会修改了头节点的指针,参数就需要使用二级指针
删除时需要获取上一个节点的指针,而头节点没有上一个指针,因此需要额外处理
带头节点:
第一个节点不使用,仅仅是为了用它来指向第一个数据域有效的节点
进行插入、删除操作时会比不带头节点的链表要方便
注意:其它的操作要从第二个节点开始
五、功能受限的表: 对表结构加以限制,形成特殊的表结构
栈:
只有一个进出口,先进后出,FILO
顺序栈:
数据项:
存储元素的内存首地址
栈的容量
栈顶位置
有四种顺序栈:
top:初值: 0 入栈 top++ 空增栈
top:初值:-1 top++ 入栈 满增栈
top:初值:cal-1 入栈 top-- 空减栈
top:初值:cal top-- 入栈 满减栈
运算:
创建、销毁、入栈、出栈、栈满、栈空、栈顶
链式栈:
数据项:
栈顶节点
节点的数量
运算:
创建、销毁、入栈、出栈、栈空、栈顶
栈的应用:
1、函数的调用(栈内存)
2、生产者消费者模型,栈作为仓库
3、表达式的解析(中缀表达式转后缀表达式)
常见的面试笔试题:
某序列为入栈序列,判断正确的出栈序列(先进后出)
1 2 3 4 5
3 1 2 4 5 NO
问题:
两个顺序栈如何使用才能使空间利用率最大化?
队列:
一个端口进,另一个端口出,先进先出 FIFO
顺序队列:
数据项:
存储元素的内存首地址
容量
队头 出
队尾 入 即将入队的位置
运算:
创建、销毁、入队、出队、队空、队满、队头、队尾、元素数量
顺序队列是由一维数组+队头位置front+队尾位置rear组成,入队时
rear+1,出队时front+1,为了让队列能够反复使用,我们要把一维数组
想象成一个环,因此front、rear加1后都要对容量cal求余
front = (front+1)%cal
rear = (rear+1)%cal
如何判断队空:front == rear
如何判断队满:front == (rear+1)%cal
计算顺序队列中元素数量:(rear-front+cal)%cal
链式队列:
由若干个节点组成的队列
数据项:
队头指针
队尾指针
节点数量
运算:
创建、销毁、队空、入队、出队、队头、队尾、数量
队列的应用:
1、消息的排队
2、树的层序遍历
3、图的广度优先遍历
4、封装线程池、数据池
常见的队列笔试面试题
如何使用两个栈来模拟一个队列的功能
栈1不满,都可以入队
栈1满,栈2空,可以入队,前提是从栈1到栈2一个不留
栈2不空栈,栈1一定不能到栈2