JavaScript学习笔记(十二):Symbol

一、关于Symbol

ES5中对象属性名都是字符串,这样可能会导致属性名的冲突,因此在ES6中引入了新类型Symbol,表示独一无二的值,作为JavaScript语言的第7种类型。

创建Symbol

Symbol函数不能通过new命令来创建,因为生成的Symbol是一个原始值,不是引用值

{
	let sym = Symbol();
	console.log(typeof sym); // symbol
}

Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了转成字符串时比较容易区分。

{
	let sym = Symbol("aa");
	console.log(sym,sym.toString()); // Symbol(aa) "Symbol(aa)"
}

如果Symbol的参数是一个对象,就会调用其toString方法,将其转换为字符串,然后才生成一个Symbol值。

{
	const obj = {
        toString() {
            return 'abc';
        }
    };
    const sym = Symbol(obj);
    console.log(sym);
}

Symbol函数的参数知识表示当前Symbol值的描述,相同参数的Symbol函数也是不相等的

{
	let s1 = Symbol('foo');
    let s2 = Symbol('foo');
    console.log('s1==s2', s1 == s2); // s1==s2 false
}

如果需要使用同一个Symbol值,就需要通过Symbol的.for创建一个Symbol值,Symbol.for()方法接受一个字符串,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值,如果有则返回这个Symbol值,如果没有就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。
Symbol.keyFor方法返回一个已登记的Symbol类型值的key,也就是该Symbol的描述,只有Symbol.for才会有,因为Symbol.for是定义在全局的

{
	let sym = Symbol.for("des");
	let sym2 = Symbol.for("des");
	console.log(sym == sym2); // true
	console.log(Symbol.keyFor(sym)); // des
}

二、作为属性名的Symbol

Symbol作为对象属性名保证不会出现同名的属性,这对一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止一个key被不小心改写或者覆盖。

{
	let proSym = Symbol();
    let a = {};
    a[proSym] = 'hello';
    console.log(a[proSym]); // hello
    let b = {
    	[proSym]: 'world'
    };
    console.log(b[proSym]); // world
    let c = {};
    Object.defineProperty(c, proSym, { value: 'here' });
    console.log(c[proSym]); // here
}

Symbol值作为属性名时不能使用点运算符,只能通过[]来获取或设置

{
	let proSym = Symbol();
	let d = {
		[proSym](name) {
			console.log('hello' + name);
		}
	};
	d[proSym]('xiaohua'); // helloxiaohua
}

三、属性名的遍历

Symbol作为属性名时,该属性不会出现在for in和for of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()返回,可以使用专有的Object.getOwnPropertySymbols()方法来获取指定对象的所有Symbol属性名,该方法返回一个数组,包含了当前对象的所有作用属性名的Symbol值。

{
	let obj = {};
	let a = Symbol('a');
	let b = Symbol('b');
	obj[a] = 'Hello';
	obj[b] = 'World';
	let objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
	console.log(objectSymbols); 
}

在这里插入图片描述

三种方法遍历Symbol的属性

{
	let obj = {};
	let a = Symbol('a');
	let b = Symbol('b');
	obj[a] = 'Hello';
	obj[b] = 'World';
	
	let foo = Symbol('foo');
	Object.defineProperty(obj, foo, {
		value: 'foobar'
	});
	console.log(obj); // {Symbol(a): "Hello", Symbol(b): "World", Symbol(foo): "foobar"}
	for (let i in obj) {
		console.log(i); // 没有,不会被检测到
	}
	let r1 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
	console.log(r1); // [] 空数组
	let r2 = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
	console.log(r2); // [Symbol(a), Symbol(b), Symbol(foo)]
}

Reflect.ownKeys方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和Symbol键名

{
	let o = {
		[Symbol("key")]:1,
		num:100
	};
	let re = Reflect.ownKeys(o);
	console.log(re); // ["num", Symbol(key)]
}
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