STM32CubeMX下环境搭建及编程烧录

1、STM32CubeMX的安装

2、固件库的安装

3、利用STM32CubeMX创建工程

4、填写main函数

5、烧写与硬件实现

六、总结

1、STM32CubeMX的安装

参考一下博客

https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/11221319

2、固件库的安装

点击 Help -> Manage embedded software paclages 

选择最新的1.8.4,再点击install Now

下载完后关闭页面 

3、创建工程 

 

左上角有一个part number,我选的是STM32103C8

双击这个界面

 

回到system core点击RCC,在右边第一个界面选择Crystal/Ceramic Resona

下图从左到右依次修改,先选择HSE(第一个蓝点) ,再选择PLLCLK(第二个蓝点),最后将APB1 Prescaler改为/2

回到system core,点击SYS,将Debug改为serial Wire 

GPIO 设置,在右边图中找到 LED 灯对应引脚,选择 GPIO_Output,这里我选的PB5、PB5、PB7为LED的端口 

在GPIO output level将三个都改为high 

代码生成

在project manager下输入项目名和项目路径,选择应用的 IDE 开发环境 MDK-ARM V5 

 

点击GENERATE CODE生成 

 

填写main函数

打开文件进入main.c程序,

打开文件我们会发现main函数里只有一些初始化,并没有主要的程序,while(1)里面是空的,这时候需要我们来添加代码 

 下面添加三个流水灯交替闪烁的代码

 HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_5);//?PB5??????
		HAL_Delay(1000);
		HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_6);//?PB5??????
		HAL_Delay(1000);
		HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB,GPIO_PIN_7);//?PB5??????
		HAL_Delay(1000);

延时函数(HAL_Delay)
函数原型: void HAL_Delay (__IO uint32_t Delay)
参数说明:Delay表示所要延时的时间大小,单位是毫秒
写管脚函数(HAL_GPIO_WritePin)
函数原型:void HAL_GPIO_WritePin (GPIO_TypeDef * GPIOx, uint16_t
GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState)
参数说明:
GPIOx: 管脚组(x的取值为A~G)
GPIO_Pin: 管脚编号(x的取值为0~15)
PinState: 管脚的状态(取值为GPIO_BIT_RESET表示0, GPIO_BIT_SET表示1)

点开debug将Dialog.DLL下改为DARMSTM.DLL,Parameter下改为-pSTM32F103C8

配置好后,点击Debug  

 

点击下图所示按键

 

点击左上角setup,弹出对话框,添加需要查看的波形的的引脚,点击右上角的添加输入

输入GPIOx_IDR.y

x为选择的GPIO口号

y为选择的引脚号。

 

 在VTREG界面输入dir vtreg

 将Command里的地址输入,同时在Display type选择bit

 

 如图则表明成功

 

五、烧录与硬件实现

点击开始编程

运行效果如图

 

 六、总结

本次实验总的来说要比上次用寄存器实现要简单,用STM32CubeMX来编程省了不少的时间。

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