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何为代理模式?代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗来讲代理模式就是我们生活中常见的中介,对于产品的选择,用户只需要选择自己想要的,具体的细节交给中介去做就可以。举个简单的例子,生活中有各种各样的观影APP,如爱奇艺、腾讯、优酷等等。他们都有一个公共的特性,那就是有些电影普通用户就可以观看,有些电影需要开通VIP权限,有些电影则需要付费才能观看。对于对不同用户采取不同的做法,这类问题便可以用代理模式来实现。具体实现为:定义一个抽象类(基类),将所有的特性都定义为纯虚函数;然后定义委托类继承抽象类,也就是上述对象;最后针对不同的用户特性定义对应的代理类(基类继承而来),通过基类指针指向不同的代理类,访问委托类的功能特性。
如下图所示:
//抽象类
class movieApp
{
public:
virtual void freeMovie() = 0;
virtual void vipMovie() = 0;
};
//委托类
class movieResquest :public movieApp
{
public:
virtual void freeMovie()
{
cout << "you can watch freeMovie!" << endl;
}
virtual void vipMovie()
{
cout << "you can watch vipMovie!" << endl;
}
};
//代理类
class freeMovieProxy :public movieApp
{
public:
freeMovieProxy()
{
pmovie = new movieResquest();
}
~freeMovieProxy() { delete pmovie; }
virtual void freeMovie()
{
pmovie->freeMovie(); //动态绑定
}
virtual void vipMovie()
{
cout << "you are not vip,you need become vip so that you can watch vipMovie!" << endl;
}
private:
movieApp* pmovie;
};
class vipMovieProxy :public movieApp
{
public:
vipMovieProxy()
{
pmovie = new movieResquest();
}
~vipMovieProxy() { delete pmovie; }
virtual void freeMovie()
{
pmovie->freeMovie(); //动态绑定
}
virtual void vipMovie()
{
pmovie->vipMovie(); //动态绑定
}
private:
movieApp* pmovie;
};
void watchMovie(unique_ptr<movieApp>& ptr)
{
ptr->freeMovie();
ptr->vipMovie();
}
int main()
{
unique_ptr<movieApp> pfree(new freeMovieProxy());
unique_ptr<movieApp> pvip(new vipMovieProxy());
watchMovie(pfree);
watchMovie(pvip);
return 0;
}