c++ opp

本文详细介绍了C++中的面向对象基础,包括封装、继承和多态的概念,类的访问修饰符,对象实例化,内存对齐,以及构造函数、拷贝构造函数、析构函数的作用。此外,还探讨了this指针、运算符重载、const成员函数、内联函数、友元和静态成员等核心概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、面向对象基础

C++不是纯面向对象语言,而是基于面向对象的。因为c++包含了c,c是面向过程的。

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

类(class/struct)包含了数据(成员变量)和函数(成员函数)

知识点一:三种访问修饰符public、protected、private

1、public成员可以在类外部之间访问,其他两个不行。

2、类中没有定义限定符,就默认为private。

3、类的访问限定符体现了面向对象的封装性。

如果在类中只做了成员函数的声明,在类外面定义时,需要表明是那个类:

class A{

public:

 void fun1();

private:

int age;

};

void A::fun1(){

cout>>age;

}

知识点二:类的实例化

1、类只是一个定义了成员变量和函数的一个集合,并没有给他们分配实际的空间来存储它们。

2、类的实例化就是创建对象的过程,他给类中的数据分配了空间,这个对象占用实际的物理空间存储类的成员变量。

3、每个对象的大小为类中所有成员变量的大小之和,遵循内存对齐原则。

注意

1、为什么要内存对齐——首先内存对齐的缺点就是浪费空间,但是他的访问速度快。因为计算机都是按4字节的整数倍开始读取,若内存对齐只需读一次,未对齐需要读两次,

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