String 与 常量池
问题引入
先看段代码
String a = "this is it";
String a2 = "this is it";
String b = new String("this is it");
String c = "this " + "is it";
System.out.println(a == a2); // console输出 true
System.out.println(a == b); // console输出 false
System.out.println(a == c); // console输出 true
为什么会出现这样的结果?
解析
TIP :”==”表示了什么
“==”用于判定两个对象的内存地址是否相同,也就是判断是否为同一个对象。
什么是常量池
常量池(constant pool)在编译期间被指定,并被保存在已编译的.class文件当中,用于存储关于类、方法、接口中的常量,也包括字符串直接量。
常量池和String的关系何在
JVM在处理字符串的时候会采用缓存的策略,也就是说,如果一个String的值在编译期间就可以确定,那么系统会将这个字符串存储到常量池当中,下次如果有其他的String对象的值和之前出现的值相等,那么系统会自动将这个对象指向常量池里对应的字符串,从而节约空间。这就是为什么a == a2的原因。如果在编译期间无法确定String的值,即利用new String()的方式,那么系统会为此String对象重新分配堆空间,无论内容是否在常量池里有缓冲。因此a != b。对于c的情况属于可以在编译期间确定,由于经过连接过后,内容在常量池里有缓冲,同a,因此c直接引用了常量池的串,a == c。
String应该怎样使用才高效
尽量不要new出来
如上分析,new出来的String是无法复用常量池里的字符串,因此直接使用“=”就好
可以考虑使用intern方法
存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个 方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用, 如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看个例子
String s0= “kvill”;
String s1=new String(”kvill”);
String s2=new String(“kvill”);
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( “**********” );
s1.intern();
s2=s2.intern(); //把常量池中“kvill”的引用赋给s2
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1.intern() );
System.out.println( s0==s2 );
Console输出
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
增加StringBuffer的使用
String一旦生成就不可改变。如果需要经常的为字符串进行连接的话,不要使用String a = “this” + “is” + “it”;这样会产生4个字符串的常量池缓冲,分别为“this”、“is”、“it”、“thisisit”。但是使用StringBuffer就可以避免这个问题,可以利用append进行动态增长而这时是不产生常量池缓冲的。如果需要删除,那么利用delete方法就可以,十分灵活。