c++中CreateEvent函数详解及实例

HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
BOOL bManualReset,
BOOL bInitialState,
LPCSTR lpName
);
bManualReset:TRUE,使用ResetEvent()手动重置为无信号状态;FALSE,当一个等待线程被释放时,自动重置状态为无信号状态。

bInitialState:指定事件对象的初始状态,当TRUE,初始状态为有信号状态;当FALSE,初始状态为无信号状态。


下面主要演示一下采用CreateEvent实现多线程。

例子很简单,主要测试CreateEvent中bManualReset:和bInitialState参数的取值在线程调用中信号状态的情况。


测试1:

bManualReset:TRUE
bInitialState:TRUE


CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态


example.cpp

 

01. #include "iostream"
02. #include "windows.h"
03. using namespace std;
04.   
05. DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
06. DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
07. HANDLE hEvent = NULL;
08. HANDLE hThread1 = NULL;
09. HANDLE hThread2 = NULL;
10. int main(int argc, char *args[])
11. {
12.     <span style="color:#ff0000;">hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL)</span>; //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
13.     //hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
14.     //if (SetEvent(hEvent))
15.     //{
16.     //  cout << "setEvent 成功" <<endl;
17.     //}
18.     hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
19.     Sleep(200);
20.     hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
21.     Sleep(200);
22.     if ( NULL == hThread1)
23.     {
24.         cout <<"create thread fail!";
25.     }
26.     //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
27.     //cout << LOWORD(dCount) << endl;
28.     return 0;
29. }
30. DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
31. {
32.     cout <<"in thread1@!"<<endl;
33.       
34.     DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
35.       
36.     if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
37.     {
38.         cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
39.     }
40.     cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
41.       
42.     //SetEvent(hEvent);
43.     return 0;
44. }
45. DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
46. {
47.     cout <<"in thread2@!"<<endl;
48.       
49.     DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
50.       
51.     if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
52.     {
53.         cout <<"thread2 signaled ! "<<endl;
54.     }
55.     cout <<"in thread2--signal"<<endl;
56.       
57.     return 0;
58. }


执行结果:

 

\
 

 

从结果中看,执行完线程1又执行了线程2.

由于hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL),使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态

所以hEvent一直处于有信号状态,无论是线程1释放后,hEvent仍处于有信号状态,所以线程2正常执行了。

测试2:

bManualReset:FALSE
bInitialState:TRUE

 hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态

 

example2.cpp

 


执行结果:

 

\

从执行结果中分析,执行了线程1,线程2一直在等待,直到主线程结束。

由于hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL),当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态

初始执行线程1的时候,hEvent是有信号的,所以线程1正常执行;又由于bManualReset=FALSE,所以执行完线程1后,hEvent自动重置为无信号状态,所以在线程2中,


WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE); 
WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);函数一直在等待hEvent变为有信号状态,但是当主线程执行完,还没等待到,线程2程序一直没有走下去。


测试3:

bManualReset:TRUE
bInitialState:FALSE


hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态

example3.cpp

 

01. #include "iostream"
02. #include "windows.h"
03. using namespace std;
04.   
05. DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
06. DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
07. HANDLE hEvent = NULL;
08. HANDLE hThread1 = NULL;
09. HANDLE hThread2 = NULL;
10. int main(int argc, char *args[])
11. {
12.     //hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
13.     //hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
14.     <span style="color:#ff0000;">hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态</span>
15.     //if (SetEvent(hEvent))
16.     //{
17.     //  cout << "setEvent 成功" <<endl;
18.     //}
19.     hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
20.     Sleep(200);
21.     hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
22.     Sleep(200);
23.     if ( NULL == hThread1)
24.     {
25.         cout <<"create thread fail!";
26.     }
27.     //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
28.     //cout << LOWORD(dCount) << endl;
29.     return 0;
30. }
31. DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
32. {
33.     cout <<"in thread1@!"<<endl;
34.       
35.     DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
36.       
37.     if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
38.     {
39.         cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
40.     }
41.     cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
42.       
43.     //SetEvent(hEvent);
44.     return 0;
45. }
46. DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
47. {
48.     cout <<"in thread2@!"<<endl;
49.       
50.     DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
51.       
52.     if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
53.     {
54.         cout <<"thread2 signaled ! "<<endl;
55.     }
56.     cout <<"in thread2--signal"<<endl;
57.       
58.     return 0;
59. }

 

执行结果,可想而知,只能输出:


in thread1@! 
in thread1@![cpp] view plaincopyprint?in thread2@! 
in thread2@!因为初始为无信号状态,所以hEvent一直处于无信号状态,因此这两个线程一直在等待,直到主线程结束。

修改:放开例子中的注释部分:

if (SetEvent(hEvent))//设置信号为有信号状态
{
cout << "setEvent 成功" <<endl;
}


执行结果:

 

\

可见,线程1和线程2都执行了。

因为调用SetEvent,事件变为有信号状态,线程1执行;又由于线程1释放后,hEvent仍旧处于有信号状态,所以线程2也执行了。

再修改:在线程1中,添加ResetEvent(hEvent)(手动设置事件为无信号状态),则线程2不会执行。

测试4:

bManualReset:FALSE
bInitialState:FALSE


hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);//线程释放后自动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态

example4.cpp

 

01. #include "iostream"
02. #include "windows.h"
03. using namespace std;
04.   
05. DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
06. DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
07. HANDLE hEvent = NULL;
08. HANDLE hThread1 = NULL;
09. HANDLE hThread2 = NULL;
10. int main(int argc, char *args[])
11. {
12.     //hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL); //使用手动重置为无信号状态,初始化时有信号状态
13.     //hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL); //当一个等待线程被释放时,自动重置为无信号状态,初始是有信号状态
14.     //hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
15.     hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);//使用手动重置为无信号状态,初始化时为无信号状态
16.     if (SetEvent(hEvent))
17.     {
18.         cout << "setEvent 成功" <<endl;
19.     }
20.     hThread1 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1, NULL, 0,NULL);
21.     Sleep(200);
22.     hThread2 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2, NULL, 0,NULL);
23.     Sleep(200);
24.     if ( NULL == hThread1)
25.     {
26.         cout <<"create thread fail!";
27.     }
28.     //DWORD dCount = ResumeThread(hThread);
29.     //cout << LOWORD(dCount) << endl;
30.     return 0;
31. }
32. DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
33. {
34.     cout <<"in thread1@!"<<endl;
35.       
36.     DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
37.       
38.     if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
39.     {
40.         cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
41.     }
42.     cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
43.       
44.     //SetEvent(hEvent);
45.     return 0;
46. }
47. DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
48. {
49.     cout <<"in thread2@!"<<endl;
50.       
51.     DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
52.       
53.     if ( WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
54.     {
55.         cout <<"thread2 signaled ! "<<endl;
56.     }
57.     cout <<"in thread2--signal"<<endl;
58.       
59.     return 0;
60. }


执行结果:

 

\

由于调用SetEvent,hEvent为有信号状态,线程1正常执行,又由于调用完线程1后,hEvent自动重置为无信号状态,所以线程2只能在等待,直到主线程退出。

修改:线程1中的SetEvent(hEvent);的注释去掉,再运行,则线程1和线程2 都会执行。

<artcle Linker : http://www.it165.net/pro/html/201204/2221.html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MMLoveMeMM/articles/3195295.html

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