Android 系统各种StreamType 的Volume关联和Mute设置

平时将android系统的system volume调为0时,常常会发现其他几个种类的也会跟着mute,不能说是将其他的streamtype也调为0,因为当system volume大于0时,其他几个相关的volume value又恢复了,说明其他几个Stream只是被Mute住了,所以要增加或者取消这种Mute相关性,比如,现在StreamType=STREAM_SYSTEM,对应volume调为0时,这是会发现ring/notification的都Mute了,这是如果让他们不要Mute,或者Music在SYSTEM为0时,他不是Mute住的,要将其Mute的,如何操作了,可以参考下面的:

参考一:

STREAM_SYSTEM_ENFORCED在4.0中也有定义,但是4.0和2.3架构不太一样,修改也不一样。
目前我们下面的note告诉您在android2.3上面完整的修改方法:
第一步:
改mediatek/config/{project}/system.prop, 其中
ro.camera.sound.forced=0 如果 原本没有定义就不用改了

第二步所需要的修改如下:
1.修改DatabaseHelper.java的loadVolumeLevels方法,将
loadSetting(stmt, Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED,
(1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) |
(1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM) | (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED));
替换为:
loadSetting(stmt, Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED,
(1 << AudioManager.STREAM_RING) | (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) |
(1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM));
2.修改AudioService.java的setStreamMute方法,在
if (isStreamAffectedByMute(streamType)) {
mStreamStates[streamType].mute(cb, state);
}
之前添加:
if(streamType == AudioSystem.STREAM_SYSTEM_ENFORCED){
mStreamStates[streamType].mute(cb, state);
}
3.修改AudioService.java的STREAM_VOLUME_ALIAS数组,将第8个值
AudioSystem.STREAM_SYSTEM, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
改为:
AudioSystem.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
4.请使用如下语句来打开或者关闭拍照音:
1)获取AudioManager
AudioManager mAM;
mAM = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
2)打开拍照音:
mAM.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, false);
3)关闭拍照音:
mAM.setStreamMute(AudioManager.STREAM_SYSTEM_ENFORCED, true);

关于上层菜单的实现,按照自己的需求设计,调用上面提供的接口即可。

参考二:

最近在写Android的Audio代码时发现,setStreamMute对一些stream type没有效果。例如alarm stream。


后调查发现,在set stream mute的时候会调用函数isStreamAffectedByMute来判断指定的stream是否可以mute。


函数isStreamAffectedByMute中使用mMuteAffectedStreams进行判断。
     return (mMuteAffectedStreams & (1 << streamType)) != 0;
 
mMuteAffectedStreams在函数readPersistedSettings中被赋值:
        mMuteAffectedStreams = System.getInt(cr,
                System.MUTE_STREAMS_AFFECTED,
                ((1 << AudioSystem.STREAM_MUSIC)|(1 << AudioSystem.STREAM_RING)|(1 << AudioSystem.STREAM_SYSTEM)));

函数loadVolumeLevels中对此进行了设定:
            loadSetting(stmt, Settings.System.MUTE_STREAMS_AFFECTED,
                    ((1 << AudioManager.STREAM_MUSIC) |
                     (1 << AudioManager.STREAM_RING) |
                     (1 << AudioManager.STREAM_NOTIFICATION) |
                     (1 << AudioManager.STREAM_SYSTEM)));


如果要使某种stream可被mute,在此处添加该stream即可。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MMLoveMeMM/articles/3838453.html

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Android中,可以通过AudioManager类来设置录音音量。具体的步骤如下: 1. 首先,需要获取系统的AudioManager对象。可以使用getSystemService()方法,并传入参数Context.AUDIO_SERVICE来获取该对象。代码如下: AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 2. 获取到AudioManager对象后,可以使用setStreamVolume()方法来设置录音音量。该方法接收三个参数:streamType(声音类型),index(音量值),flags(可选的参数)。 3. 首先,确定要设置的声音类型为录音声音。在Android中,可以使用AudioManager.STREAM_VOICE_CALL来表示录音声音。代码如下: int streamType = AudioManager.STREAM_VOICE_CALL; 4. 然后,确定要设置的音量值。音量值可以通过设置一个范围来控制,例如0-15,其中0表示静音,15表示最大音量。比如要将录音音量设置为最大值,可以这样写: int volumeLevel = audioManager.getStreamMaxVolume(streamType); 5. 最后,调用setStreamVolume()方法将音量值应用到录音声音中。代码如下: audioManager.setStreamVolume(streamType, volumeLevel, 0); 需要注意的是,设置录音音量需要在Manifest文件中添加相应的权限。在Manifest文件中的<manifest>标签内添加以下权限: <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/> 以上就是设置Android录音音量的基本步骤。根据具体需求,可以根据这个基本流程进行相应的定制和调整。

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