1、发送优化
2、调度优化
MultiFramedRTPSink.cpp的sendPacketIfNecessary函数
3、内存分配优化
《1》、定时器内存使用无锁内存池
《2》、 server端SDP信息自己手动设置
如果不自己手动设置,当客户端首次连接时server端会先创建对应媒体流如264流的source实例用于SDP协商,然后销毁,接着再创建用于实际视频流传输的source。自己手动设置后能省下一次source实例创建销毁、sdp设置的流程。
MultiFramedRTPSink.cpp的sendPacketIfNecessary函数
如果不自己手动设置,当客户端首次连接时server端会先创建对应媒体流如264流的source实例用于SDP协商,然后销毁,接着再创建用于实际视频流传输的source。自己手动设置后能省下一次source实例创建销毁、sdp设置的流程。