C语言数据结构(二)栈和队列

继续复习数据结构的栈,这也是常见的线性表。

实验楼的代码有错误,已注释并在下一行改正。

一,顺序栈

其实就是把常用的数组栈用malloc申请内存,达成一个可扩展的栈。

不太清楚为什么实验楼的实例代码将栈顶指针移动的距离用size()来计算,如64位int占4字节,每次指针+4运算,明显不对。经过GDB调试,发现生成了如{1,0,0,0,2,0,0,0,3,0。。。}这样的栈,明显不符合。直接S->top++就可以了,改动的部分有Push(),Pop(),TraverseStack()这三个函数。

修改后输出正常。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
#define INIT_SIZE 20
#define INCREMENT_SIZE 5

typedef int SElemType;
typedef int Status;

/*
 * 存储结构
 */
typedef struct
{
    SElemType *base;    //栈尾指针
    SElemType *top;        //栈顶指针
    int size;            //栈的大小
}SqStack;

/*
 * 初始化栈
 */
Status InitStack(SqStack *S)
{
    S->base = (SElemType*) malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
    if (!S->base)
    {
        exit(OVERFLOW);
    }
    S->top = S->base;
    S->size = INIT_SIZE;
    return OK;
}

/*
 * 销毁栈
 */
Status DestroyStack(SqStack *S)
{
    free(S->base);
    S->base = NULL;
    S->top = NULL;
    S->size = 0;
    return OK;
}

/*
 * 清空栈
 */
Status ClearStack(SqStack *S)
{
    S->top = S->base;
    return OK;
}

/*
 * 判断栈是否为空
 */
Status IsEmpty(SqStack S)
{
    if (S.top == S.base)
    {
        return TRUE;
    }
    else
        return FALSE;
}

/*
 * 获取栈的长度
 */
int GetLength(SqStack S)
{
    return S.top - S.base;
}


/*
 * 获取栈顶元素
 */
Status GetTop(SqStack S, SElemType *e)
{
    if (S.top > S.base)
    {
        *e = *(--S.top);
        return OK;
    }
    else
    {
        return ERROR;
    }
}

/*
 * 压栈
 */
Status Push(SqStack *S, SElemType e)
{
    if ((S->top - S->
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