QT事件循环和事件队列的理解

Qt的事件循环机制_qt事件循环流程-CSDN博客

QT-事件循环机制_qt线程事件循环-CSDN博客

 一、事件处理流程如图所示:

1.QCoreApplication::postEvent(QObject *receiver,QEvent *event):

  • QCoreApplication::postEvent()函数用于将事件异步地发送到目标对象。
  • 通过postEvent()函数发送的事件会被放入目标对象所属线程的事件队列中,然后立即返回,不会阻塞当前线程
  • 事件将在目标对象所属线程的事件循环中被处理,处理时间取决于事件队列中的调度情况。
  • 使用postEvent()函数可以在不阻塞当前线程的情况下,将事件发送到目标对象,然后继续执行当前线程的后续代码。

2.QCoreApplication::sendEvent(QObject *receiver,QEvent *event):

  • QCoreApplication::sendEvent()函数用于将事件同步地发送到目标对象。
  • 通过sendEvent()函数发送的事件会立即被目标对象的事件处理函数处理,发送事件的线程会等待事件处理完成,然后继续执行后续代码。
  • sendEvent()函数会返回一个布尔值,表示事件是否被成功处理。
  • 同步事件分发适用于需要立即处理事件且会阻塞发送事件的线程,需要等待事件处理完成的情况。

总结:

  • 同步事件分发会导致发送事件的线程等待事件处理完成,适用于需要立即处理并等待处理完成的情况。
  • 异步事件分发会将事件放入目标对象所属线程的事件队列中,不会阻塞发送事件的线程,适用于非阻塞地发送事件,并在目标对象所属线程的事件循环中异步处理的情况。

二、事件循环优先级

在Qt的事件循环中,事件按照一定的优先级顺序被处理。通常情况下,事件队列中最先处理的是以下类型的事件:

  1. QTimerEvent:定时器事件,用于处理定时器超时。
  2. QMouseEvent:鼠标事件,例如鼠标点击、移动等操作。
  3. QKeyEvent:键盘事件,例如按键按下、释放等操作。
  4. QWheelEvent:滚轮事件,用于处理滚轮滚动操作。
  5. QResizeEvent:窗口大小调整事件,当窗口大小发生变化时触发。
  6. QCloseEvent:窗口关闭事件,当窗口被关闭时触发。

这些事件的处理顺序是根据它们的优先级来确定的,具体的优先级可以通过重写对应的事件处理函数来改变。较高优先级的事件会在较低优先级的事件之前被处理。

 

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