C++之静态成员变量和静态成员函数

一、静态成员变量

1)关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
    静态成员提供了一个同类对象的共享机制
  2)把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
  3)静态成员局部于类,它不是对象成员,在类的外部进行初始化


二、静态成员函数

1)静态成员函数数冠以关键字static
2)静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
3)在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
4)疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量,只能使用静态成员变量


三、函数实例

#include <stdio.h>

class Test11
{
public:
	Test11 (int b)
	{
		m_b = b;
	}
	void print()
	{
		printf ("m_a = %d, m_b = %d\n", sm_a, m_b);
	}

	// 静态成员函数只能使用静态成员变量
	static void printA()
	{
	// 	printf ("m_a = %d, m_b = %d\n", sm_a, m_b);
		printf ("m_a = %d\n", sm_a);
	}
public:
	// 静态成员变量,属于类,不属于某个对象
	// 是所有对象共享的,静态是在数据区分配,只有一个备份
	// 静态变量不能由某个对象进行初始化
	// 静态变量必须在类的外部重新定义并且初始化
	static int sm_a; 
	int m_b;
};

// 重新定义类的静态变量并且初始化
int Test11::sm_a = 100;   

int main11_1()
{
	Test11 t(10), t2(20), t3(30);
	t.print();
	// 类的静态变量的使用

	// 1、通过某一个对象进行引用
	t2.sm_a = 30;
	t.print();

	// 2、通过类名来引用
	Test11::sm_a = 60;
	t3.print();

	Test11::printA();

	return 0;
}


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