快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序n个元素要O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要O(n^2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(nlogn)算法更快,因为它的内部循环可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使用分治策略(Divide and Conquer)来把一个序列分为两个子序列。步骤为:
- 从序列中挑出一个元素,作为"基准"(pivot),
- 重新排序序列,所有比基准值小的元素摆放在基准前面,所有比基准值大的元素摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。这个称为分区(partition)操作。
- 递归地把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。递归的最底部情形,是序列的大小是0或1,也就是永远都已经被排序好了。
快速排序的代码如下:
#include <stdio.h>
// 分类 ------------ 内部比较排序
// 数据结构 --------- 数组
// 最差时间复杂度 ---- O(n^2),待排序的元素有序时为最差情况,并不多见
// 最优时间复杂度 ---- O(nlogn)
// 平均时间复杂度 ---- O(nlogn)
// 所需辅助空间 ------ O(logn)~O(n),主要是递归造成的栈空间的使用(用来保存left和right等局部变量),取决于递归树的深度
// 一般为O(logn),最差为O(n)(基本有序的情况)
// 稳定性 ---------- 不稳定
void exchange(int A[], int i, int j) // 交换A[i]和A[j]
{
int temp = A[i];
A[i] = A[j];
A[j] = temp;
}
int partition(int A[], int left, int right) // 划分函数
{
int pivot = A[right]; // 选择子数组最后一个元素作为基准
int tail = left - 1; // tail为小于基准的子数组最后一个元素的索引
for (int i = left; i < right; i++) // 遍历基准以外的其他元素
{
if (A[i] <= pivot) // 把小于等于基准的元素放到前一个子数组中
{
tail++;
exchange(A, tail, i);
}
}
exchange(A, tail + 1, right); // 最后把基准放到前一个子数组的后边,剩下的子数组既是大于基准的子数组
// 该操作很有可能把后面元素的稳定性打乱,所以快速排序是不稳定的排序算法
return tail + 1; // 返回基准的索引
}
void quicksort(int A[], int left, int right)
{
int pivot_index; // 基准的索引
if (left < right)
{
pivot_index = partition(A, left, right);
quicksort(A, left, pivot_index-1);
quicksort(A, pivot_index+1, right);
}
}
int main()
{
int A[] = { 5, 2, 9, 4, 7, 6, 1, 3, 8 };// 从小到大快速排序
int n = sizeof(A) / sizeof(int);
quicksort(A, 0, n - 1);
printf("快速排序结果:");
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ",A[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}