MFC中对话框程序中添加菜单(下拉式菜单)

目录

  • 插入菜单资源
  • 对话框中显示菜单
  • 为菜单项添加响应函数

 


 1、插入菜单资源

步骤:

  1. 创建基于对话框应用程序
  2. 点击“资源视图”,在“*.rc”中右键添加菜单资源。如下图所示:

2、对话框中显示菜单

主对话框的属性页“Menu”中,选择要插入菜单的ID

 

 3、为菜单项添加响应函数

右键菜单项->添加事件处理程序。注意:添加时要选择主对话框类

MFC对话框添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源添加一个菜单资源,可以在资源视图右键点击对话框资源,选择“添加菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射添加菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射为每个菜单添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。
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