面向对象
什么是面向对象
- 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:封装、继承、多态
- 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,类是对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。例如:Person类、Pet类、Cat类等,都是用来描述/定义某一具体的事物应该具备的特点和行为。
- 对象是抽象概念的具体实例,如张三是人的一个具体实例、张三家里的狗旺财就是狗的一个具体实例。
创建与初始化对象
- 使用new来创建对象。
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也被称为构造方法,创建对象时必须要调用。有以下特点:1.必须和类的名字相同。 2.没有返回类型,也不能写void。
- 一个类即使什么都不写,也会存在一个默认的构造方法
构造器
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个默认的无参构造方法
//显示地定义构造器
String name;
//作用:1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
//2. 用来初始化对象的值
public Person(){} //无参构造
//有参构造 3.一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name=name;
}
//Alt+insert 快捷键插入构造方法
}
封装
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据细节由自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏。
- 作用:1.提高程序的安全性,保护数据;2.隐藏代码的实现细节;3.统一接口;4.系统可维护性增加了。
//定义一个Student类 public class Student{ //运用private定义私有属性 private String name; private int age; //提供可以操作私有属性的方法 get,set方法 public String getName(){//get 获取这个值 return this.name; } public void setName(String name){//set 设置这个值 this.name = name; } public Int getAge(){//get 获取这个值 return this.age; } public void setAge(Int age){//set 设置这个值 this.age = age; } }
//创建个应用类来实现 public class Appliaction{ public static void main(String[] args){ //先实例化对象 Student s1 = new Student(); s1.setName("小明"); System.out.println(s1.getName); } }
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好地建模。
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extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展,使用关键字extends来表示。
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Java中类只有单继承,没有多继承!一个类只能继承一个父类。
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继承是类与类之间的一种关系,此外还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为**父类(基类)**子类继承父类。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系。
//学生类(子类) 继承 人类(父类)
public class Student extends Person{
//所有类都默认继承Object类
}
- 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法,而private私有属性及方法无法继承。
- 被final修饰的类,无法被继承(断子绝孙)。
super&this
- super()调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
- **super()和this()**不能同时调用构造方法,因为this也必须写在第一行
- super与this的区别:super代表父类对象的引用,只能在继承条件下使用;this调用自身对象,没有继承也可以使用。
//定义个Person类,父类 public class Person{ protected String name = "小明"; }
//Student类 子类 继承了Person类 public class Student extends Person{ private String name = "小红"; public void test(String name){ System.out.println(name);//小红 System.out.println(this.name);//小红 System.out.println(super.name);//小明 } }
public class Person{ protected String name = "小明"; public void print(){ System.out.println("Person"); } }
public class Student extends Person{ private String name = "小红"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test1(){ print();//Student this.print();//Student super.print();//Person } }
方法的重写
-
重写:子类的方法必须与父类方法必须一致,方法体不同。
-
重写是方法的重写,与属性无关
-
重写方法只与非静态方法有关,与静态方法无关(静态方法不能被重写)
public class B { public static void test(){ //静态方法 System.out.println("B==>test()"); } }
public class A extends B{ //继承 public static void test(){ System.out.println("A==>test()"); } }
public class Application { public static void main(String[] args) { //方法的调用之和左边定义的类型有关 A a = new A(); a.test(); //打印 A==>test() //父类的引用指向了子类,但静态方法没有被重写 B b = new A(); b.test(); //打印 B==>test() } }
修改A.java,B.java
public class B { public void test(){ //非静态方法 System.out.println("B==>test()"); } } public class A extends B{ @Override //重写了B的方法 public void test() { System.out.println("A==>test()"); } }
//父类的引用指向了子类 B b = new A(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法 b.test(); //打印变成了 A==>test() /* 静态方法是类的方法,非静态方法是对象的方法 有static时,b调用了B类的方法,因为b是b类定义的 没有static时,b调用的是对象的方法,而b是A类new出来的对象,调用A的方法 */
- 静态方法属于类,非静态方法属于对象
- 注意点:
- 方法名、参数列表必须相同
- 修饰符范围可以扩大,不能缩小(public>protect>private)
- 抛出的异常 范围可以被缩小,不能扩大
- 被**static(属于类,不属于实例),final(常量方法),private(私有)**修饰的方法不能重写
多态
...............
接口(interface)
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,没有方法实现,专业的约束!约束与实现分离:面向接口编程~
- 接口就是规范,定义的是一组规则,"你是什么…必须做什么…"的思想。
- 接口的本质是约束,就像人间法律一样,制定好大家都遵守。
//interface接口,接口都要有继承类 //实现类(implements 可以继承多个接口) //多继承,利用接口实现多继承 public interface UserService { //定义的属性都是常量,默认修饰 public static final public static final int AGE = 99; //一般不用 //所有的定义的方法都是抽象的 默认public abstract public abstract void run(); void add(); void query(); void delete(); }
注意点:
- 接口没有构造方法,不能被实例化
- 实现类必须要重写接口中的方法
- 实现类(implements) 可以实现多个接口
内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义了一个B类,那么B就是A的内部类,而A相对B来说就是外部类。
- 成员内部类:可以操作外部类的私有属性及方法
- 静态内部类:static修饰,不能访问外部类私有属性
- 局部内部类:外部类的方法里定义的类
- 匿名内部类:没有名字初始化类
public class Outer{
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类方法");
}
public void Inner{
publid void in(){
System.out.println("这是内部类方法");
}
}
}
public class appliaction{
public static void main(String[] args){
Outer outer = new Outer();
//利用外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
}
}