JAVA笔记--面向对象

面向对象

什么是面向对象

  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:封装、继承、多态
  • 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,类是对象的抽象。
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。例如:Person类、Pet类、Cat类等,都是用来描述/定义某一具体的事物应该具备的特点和行为。
  • 对象是抽象概念的具体实例,如张三是人的一个具体实例、张三家里的狗旺财就是狗的一个具体实例。

创建与初始化对象

  • 使用new来创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也被称为构造方法,创建对象时必须要调用。有以下特点:1.必须和类的名字相同。  2.没有返回类型,也不能写void。
  • 一个类即使什么都不写,也会存在一个默认的构造方法

构造器

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,也会存在一个默认的无参构造方法
    //显示地定义构造器
    String name;
    
    //作用:1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2. 用来初始化对象的值
    public Person(){} //无参构造
    
    //有参构造 3.一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }
	//Alt+insert 快捷键插入构造方法
}

封装

  • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据细节由自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏。
  • 作用:1.提高程序的安全性,保护数据;2.隐藏代码的实现细节;3.统一接口;4.系统可维护性增加了。
    //定义一个Student类
    public class Student{
        //运用private定义私有属性
        private String name;
        private int age;
        
        //提供可以操作私有属性的方法 get,set方法
        public String getName(){//get 获取这个值
            return this.name;
        }
        public void setName(String name){//set 设置这个值
            this.name = name;
        }
        public Int getAge(){//get 获取这个值
            return this.age;
        }
        public void setAge(Int age){//set 设置这个值
            this.age = age;
        }
    
    }
    //创建个应用类来实现
    public class Appliaction{
        public static void main(String[] args){
            //先实例化对象
            Student s1 = new Student();
            
            s1.setName("小明");
            System.out.println(s1.getName);
        
        }
    
    }

    继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好地建模。

  • extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展,使用关键字extends来表示。

  • Java中类只有单继承,没有多继承!一个类只能继承一个父类。

  • 继承是类与类之间的一种关系,此外还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为**父类(基类)**子类继承父类。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系。

//学生类(子类) 继承 人类(父类) 
public class Student extends Person{
    //所有类都默认继承Object类
}
  • 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法,而private私有属性及方法无法继承
  • 被final修饰的类,无法被继承(断子绝孙)。

super&this

  1. super()调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
  3. **super()this()**不能同时调用构造方法,因为this也必须写在第一行
  • super与this的区别:super代表父类对象的引用,只能在继承条件下使用;this调用自身对象,没有继承也可以使用。
    //定义个Person类,父类
    public class Person{
        protected String name = "小明";
    
    }
    //Student类 子类 继承了Person类
    public class Student extends Person{
        private String name = "小红";
        public void test(String name){
            System.out.println(name);//小红
            System.out.println(this.name);//小红
            System.out.println(super.name);//小明
        }
    }
    public class Person{
        protected String name = "小明";
    
        public void print(){
            System.out.println("Person");
        }
    
    }
    public class Student extends Person{
        private String name = "小红";
    
        public void print(){
            System.out.println("Student");
        }
        public void test1(){
            print();//Student
            this.print();//Student
            super.print();//Person
        }
    }

    方法的重写

  • 重写:子类的方法必须与父类方法必须一致,方法体不同。

  • 重写是方法的重写,与属性无关

  • 重写方法只与非静态方法有关,与静态方法无关(静态方法不能被重写)

    public class B {
        public static void test(){ //静态方法
            System.out.println("B==>test()");
        }
    }
    
    public class A extends B{ //继承
        public static void test(){
            System.out.println("A==>test()");
        }
    }
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            //方法的调用之和左边定义的类型有关
            A a = new A();
            a.test(); //打印 A==>test()
    
            //父类的引用指向了子类,但静态方法没有被重写
            B b = new A();
            b.test(); //打印 B==>test()
        }
    }
    

    修改A.java,B.java

    public class B {
        public void test(){ //非静态方法
            System.out.println("B==>test()");
        }
    }
    public class A extends B{
        @Override //重写了B的方法
        public void test() {
            System.out.println("A==>test()");
        }
    }
    
    //父类的引用指向了子类
    B b = new A(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
    b.test(); //打印变成了 A==>test()
    /* 
    静态方法是类的方法,非静态方法是对象的方法
    有static时,b调用了B类的方法,因为b是b类定义的
    没有static时,b调用的是对象的方法,而b是A类new出来的对象,调用A的方法
    */
    
  • 静态方法属于类,非静态方法属于对象
  • 注意点:
  1. 方法名、参数列表必须相同
  2. 修饰符范围可以扩大,不能缩小(public>protect>private)
  3. 抛出的异常 范围可以被缩小,不能扩大
  4. 被**static(属于类,不属于实例),final(常量方法),private(私有)**修饰的方法不能重写

多态

...............

接口(interface)

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范,没有方法实现,专业的约束!约束与实现分离:面向接口编程~
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,"你是什么…必须做什么…"的思想。
  • 接口的本质是约束,就像人间法律一样,制定好大家都遵守。
    //interface接口,接口都要有继承类
    //实现类(implements 可以继承多个接口)
    //多继承,利用接口实现多继承
    public interface UserService {
        //定义的属性都是常量,默认修饰 public static final
        public static final int AGE = 99; //一般不用
        //所有的定义的方法都是抽象的 默认public abstract
        public abstract void run();
        void add();
        void query();
        void delete();
    }
    

    注意点:

  1. 接口没有构造方法,不能被实例化
  2. 实现类必须要重写接口中的方法
  3. 实现类(implements) 可以实现多个接口

内部类

        内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义了一个B类,那么B就是A的内部类,而A相对B来说就是外部类。

  1. 成员内部类:可以操作外部类的私有属性及方法
  2. 静态内部类:static修饰,不能访问外部类私有属性
  3. 局部内部类:外部类的方法里定义的类
  4. 匿名内部类:没有名字初始化类
public class Outer{
    private int id;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类方法");
    }
    
    public void Inner{
        publid void in(){
            System.out.println("这是内部类方法");
        }
    }
}
public class appliaction{
    public static void main(String[] args){
        Outer outer = new Outer();
        //利用外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
    }
}

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