c++类的静态函数和静态成员

static数据成员:

静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义。应该在类外定义。

静态数据成员和普通数据成员一样遵从public、private、protected访问规则。

由于静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时作用域就可见。即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它。

静态数据成员的初始化与一般数据成员的初始化不同,即它的初始化格式为:

<数据类型><类名>::<静态数据成员> = <值>

类的静态数据成员有两种访问方式:

如果静态数据成员的访问权限允许的话,即为public成员,可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员;

静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对一个存款类,每个实例的利息都是相同的,所以把利息可以设为存款类的静态数据成员。这有两个好处,一是不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省了存储空间。二是一旦利息需要改变时,只要改变一次,则所有存款类对象的利息全改变过来了。

同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势:

(1)静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其他全局名字冲突的可能性;

(2)可以实现信息隐藏。静态数据成员可以使private成员,而全局变量不能。


static函数:

(1)出现在类体外的函数不能指定关键字static;

(2)静态成员之间可以互相访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;

(3)非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;

(4)静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;

(5)由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比,速度上会有少许的增长;

(6)调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指调用静态成员函数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值