C++深度解析 类的静态成员函数 --- static(25)

C++深度解析 类的静态成员函数 --- static(25)

 

 

续上一个的内容:未完成需求

统计在程序运行期间某个类的对象数目(使用静态成员变量)

保证程序的安全性(不能使用全局变量)

随时可以获取当前对象的数目(Failure)

示例程序:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};
 
int Test::cCount = 0;

int main()
{
    // :: 作用域分辨符
    printf("count = %d\n", Test::cCount);//通过类名访问静态成员变量
    
    Test::cCount = 1000;
    
    printf("count = %d\n", Test::cCount);//通过类名访问静态成员变量
    
    return 0;
}

结果如下:

分析: ::作用域分辨符。上面的程序,安全性得不到保障,因为值随时可以改变,程序把cCount改变为1000,认为程序有1000个对象,但是实际并没有1000个对象。

 

 

 

上面的程序真正需要:

不依赖对象就可以访问静态成员变量。

必须保证静态成员变量的安全性

方便快捷的获取静态成员变量的值。

 

 

 

静态成员函数

静态成员函数是类中特殊的成员函数。

静态成员函数属于整个类所有

可以通过类名直接访问公有静态成员函数。

可以通过对象名访问公有静态成员函数。

静态成员函数的定义

直接通过static关键字修饰成员函数

示例程序一:(静态成员函数)

#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}

int main()
{
    Demo d;
    
    d.StaticSetI(d, 10);
    
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    
    return 0;
}

结果如下:

分析:静态成员函数不可以直接访问成员变量的。

示例程序二:(通过类名访问静态成员函数)

#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc: %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;
}

int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");
    
    Demo d;
    
    //通过类名调用静态函数
    Demo::StaticSetI(d, 10);
    
    printf("d.i = %d\n", d.getI());
    
    Demo::StaticFunc("main End...");
    
    return 0;
}

结果如下:

分析:通过类名或者对象名调用成员函数,效果一样的。

 

 

 

静态成员函数 VS 普通成员函数

 静态成员函数普通成员函数
所有对象共享YesYes
隐含this指针NoYes
访问普通成员变量(函数)NoYes
访问静态成员变量(函数)YesYes
通过类名直接调用YesNo
通过对象名直接调用YesYes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最后的解决:

#include <stdio.h>
 
class Test
{
private:
    //静态成员变量
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()
    {
        return cCount;
    }
};
 
//在类的外部,单独定义,以便为它分配空间!!!!!!!
int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    
    //局部对象
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", t1.GetCount());
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());
    
    //指针pt指向堆空间的一个对象
    Test* pt = new Test();
    printf("count = %d\n", pt->GetCount());
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    
    return 0;
}

结果如下:

 

 

 

小结:

静态成员函数时类中特殊的成员函数。

静态成员函数没有隐藏的this参数

静态成员函数可以通过类名直接访问

静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)

 

 

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