C++深度解析 类的静态成员函数 --- static(25)
续上一个的内容:未完成需求
统计在程序运行期间某个类的对象数目(使用静态成员变量)
保证程序的安全性(不能使用全局变量)
随时可以获取当前对象的数目(Failure)
示例程序:
#include <stdio.h>
class Test
{
public:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
// :: 作用域分辨符
printf("count = %d\n", Test::cCount);//通过类名访问静态成员变量
Test::cCount = 1000;
printf("count = %d\n", Test::cCount);//通过类名访问静态成员变量
return 0;
}
结果如下:
分析: ::作用域分辨符。上面的程序,安全性得不到保障,因为值随时可以改变,程序把cCount改变为1000,认为程序有1000个对象,但是实际并没有1000个对象。
上面的程序真正需要:
不依赖对象就可以访问静态成员变量。
必须保证静态成员变量的安全性。
方便快捷的获取静态成员变量的值。
静态成员函数
静态成员函数是类中特殊的成员函数。
静态成员函数属于整个类所有。
可以通过类名直接访问公有静态成员函数。
可以通过对象名访问公有静态成员函数。
静态成员函数的定义
直接通过static关键字修饰成员函数
示例程序一:(静态成员函数)
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo d;
d.StaticSetI(d, 10);
printf("d.i = %d\n", d.getI());
return 0;
}
结果如下:
分析:静态成员函数不可以直接访问成员变量的。
示例程序二:(通过类名访问静态成员函数)
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");
Demo d;
//通过类名调用静态函数
Demo::StaticSetI(d, 10);
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
结果如下:
分析:通过类名或者对象名调用成员函数,效果一样的。
静态成员函数 VS 普通成员函数
静态成员函数 | 普通成员函数 | |
所有对象共享 | Yes | Yes |
隐含this指针 | No | Yes |
访问普通成员变量(函数) | No | Yes |
访问静态成员变量(函数) | Yes | Yes |
通过类名直接调用 | Yes | No |
通过对象名直接调用 | Yes | Yes |
最后的解决:
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
//静态成员变量
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
//在类的外部,单独定义,以便为它分配空间!!!!!!!
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
//局部对象
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
//指针pt指向堆空间的一个对象
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}
结果如下:
小结:
静态成员函数时类中特殊的成员函数。
静态成员函数没有隐藏的this参数
静态成员函数可以通过类名直接访问
静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)