有虚继承的类其有几个虚继承的基类则该类就有几个虚表

对于下面的测试代码(64位系统):C类继承了A  B 均为虚类,所以在结果中sizeof(C) 结果为32

#include<iostream>

using namespace std;

class A
{
virtual void test()
{}
private:
int a;
};
class  B
{
virtual void test()
{}
float b;
};
class C:public A ,public B
{
virtual void test()
{}
static double c;     //静态成员属于类不属于对象,所以sizeof(C) 时,不计算在内

};

struct A1
{
    char a;
    int b;
    double c;
};

struct A2
{
    int b;
    double c;
    char a;
};


int main()
{
    C c;
    cout<<"int = "<<sizeof(int)<<endl;
    cout<<"int* = "<<sizeof(int*)<<endl;
    cout<<sizeof(c)<<endl;
    cout<<"A  " <<sizeof(A)<<endl;   //16
    cout<<"B="<<sizeof(B)<<endl;             //16
    cout<<"-------------"<<endl;
    cout<<sizeof(A1)<<endl;
    cout<<sizeof(A2)<<endl;
}
tianxintong@txt:~/git/shujia/RB_tree$ ./tt
int = 4
int* = 8
32  
A  16
B=16 
-------------
16
24


分析: C 类继承了A 类里有一个虚表指针和一个int,字节对齐以后就是16个字节,B类中有一个float和一个虚表指针,为16字节,而在C  类继承了其基类的相应的虚表,并进行了修改(有虚函数的重写则进行覆盖,对每一个有相应虚函数的基类都进行覆盖,这也是多态的原因,无虚函数的重写则将派生类的虚函数添加到第一个基类的虚表的后面,这种没有多态.)//

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超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新基类(父)。派生可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据型吗?  基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装。Java为每个原始型提供了封装。 原始型 封装 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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