宁以non-member、non-friend替换member函数
书上说有一个类,是清理缓存、记录等,现在有三个函数,如下分别做不同的清理功能。
class WebBrowser{ // 表示网页浏览器
public:
...
void clearCache(); //1,清除缓存
void clearHistory(); //2,清除历史记录
void removeCookies(); //3,清除cookies
...
// 可能会产生一个这样的需要,一键清除所有
// 方案1
void clearEverything(); //内部调用上述的1,2,3成员函数
}
// 方案2
void clearBrowser(WebBrowser& wb)
{
wb.clearCache(); //1,清除缓存
wb.clearHistory(); //2,清除历史记录
wb.removeCookies(); //3,清除cookies
}
问题:方案1,和方案2哪个好?
其实吧,以前我觉得方案1好。但是书上说方案2好,最后才知道书上这样说是有道理的。
请看书上的理由:
1,面向对象要求数据尽可能的封装,member函数 也就是方案1的封装性比 non-member 函数封装性低,
2,non-member函数 有更大的 包装弹性,具有更好的扩展性。
一下专门讨论封装和扩展。
封装性:
class 的 member 函数,它不仅可以访问 private 成员变量,也可以调用 private 函数、enums、typedefs等
non-member_non-friend函数什么也访问不了
但这两种提供的机能是一样的,所以后者比前者具有更大的封装性
扩展性:
namespace 和 class 的不同点:
前者可以跨越多个源文件而后者不能。
假设WebBrowser这样的类可能有大量便利函数,某些与书签有关,某些与打印有关,还有些与cookies管理有关…
但通常大部分客户只对其中的某些感兴趣。最好的方式是分离它们,使不感兴趣的相关函数不发生编译相依关系
最直接的做法:
将 书签 相关的功能函数放在一个自己的头文件
将 cookie 相关的功能函数放在一个自己的头文件
将 打印 相关的功能函数放在一个自己的头文件
依此类推…
// 头文件 “webbrowser.h”
namespace WebBrowserStuff{
class WebBrowser { … };
// 通用核心函数,几乎所有客户都需要用的 non-member 函数
…
}
// 头文件 “webbrowserbookmarks.h”
namespace WebBrowserStuff{
// 与书签相关的需要用的 non-member 函数
…
}
// 头文件 “webbrowsercookies.h”
namespace WebBrowserStuff{
// 与cookie相关的需要用的 non-member 函数
…
}
// …