effective c++ 19 绝对不重新定义定义继承而来的non- virtual

在这里插入图片描述看代码:

#include <iostream>
using namespace  std;

class B
{
public:
	void mf(){
		cout << "B::mf\n";
	}
};

class D : public B
{
	/*public:
		void mf(){
			cout << "D::mf\n";
		}*/
};


int main()
{

	D x;

	B* pB = &x;
	pB->mf();

	D* pD = &x;
	pD->mf();

	getchar();

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
在这段代码中,pB和pD调用的mf都是基类里面的mf()。不管他们的指针指向的是基类对象还是派生类对象。
再看下面的代码:

class B
{
public:
	void mf(){
		cout << "B::mf\n";
	}
};

class D : public B
{
public:
	void mf()
	{
		cout << "D::mf\n";
	}
};


int main()
{

	D x;

	B* pB = &x;
	pB->mf();

	D* pD = &x;
	pD->mf();

	getchar();

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
现在pD和pB调用的就是各自的mf了。造成这种行为的是,non-virtual函数如B::mf和D::mf都是静态绑定的。这句话的意思是,由于pB被声明为一个pointer-to-B,通过pB调用的non-virtual函数永远是B所定义的版本,即使pB指向一个类型为“B类派生的class”对象。

如果你在class D中重新定义继承自class B的non-virtual函数mf,当D对象调用mf时,任何一个D对象都可能表现出B或D的行为。决定因素不在对象自身,而在于 “指向该对象的指针类型”。References也会展现和指针一样难以理解的行径。

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