effective c++ 21在operator=中处理‘自我赋值’

class temp
{
private:
	char *m_ptrSourse = NULL;

public:

	temp(char *ptr)
	{
		m_ptrSourse = new char[strlen(ptr) + 1];
		strcpy(m_ptrSourse, ptr);
	}
	temp& operator=(const temp &o)
	{
		if (&o == this)
		{
			return *this;
		}
		else
		{
			char *pOri = m_ptrSourse;
			m_ptrSourse = new char[strlen(o.m_ptrSourse)+1];
			strcpy(m_ptrSourse, o.m_ptrSourse);
			delete pOri;
			pOri = NULL;
			return *this;
		}
	}

	void show()
	{
		cout << m_ptrSourse << endl;
	}
};
void main()
{
	temp t1("jack1");
	t1.show();

	temp t2("jack2");
	t2.show();

	t1 = t2;
	t1.show();//应该输出jack2
	system("pause");
}

我们常规的做法如下:

temp& operator=(const temp &o)
	{
		if (&o == this)
		{
			return *this;
		}
		else
		{
			delete m_ptrSourse;
			m_ptrSourse = new char[strlen(o.m_ptrSourse) + 1];
			return *this;
		}
	}

但这不具备异常安全性,原因:如果new char[strlen(o.m_ptrSourse) + 1];失败,temp最终指向一块被删除的内存。这样的指针有害。
而正确的做法就是综合代码中那样。即使new出错,m_ptrSourse及其栖身的那个temp还是会保持原状。

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