1,节点添加
this.treeView1.Nodes.Add("Node Name");
2,子节点添加
this.treeView1.SelectedNode.Nodes.Add("Node Name");
3,节点单击选择(Click)滞后,Select的节点总是上一次选项的节点。
方法1:在鼠标按下事件中,使当前选择的节点等于鼠标点击的节点。
private void treeView1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if ((sender as TreeView) != null)
{
treeView1.SelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}
}
方法2:
将Click中实现的代码从Click事件转移到AfterSelect事件中
private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
//Do Something
}
4,根节点的父节点为null
this.treeView1.Nodes[0].Parent == null;
5,Insert方法
Insert(int nIndex,string szText);
当nIndex的值小于节点的数目时,正常位置插入数据
当nIndex的值不小于节点的数目时,在节点列表的最后位置添加。
6,所有的节点显示CheckBox
this.treeView1.CheckBoxes = true;
7,展开所有的节点
this.treeView1.ExpandAll();
8,针对每一个节点都可以对其属性进行操作,Name/Text/BackColor等属性赋值,可以呈现更复杂的效果。