抽象类 VS 接口

 一。只要包含了一个抽象方法的类 即为  抽象类。

 使用抽象类时需要注意几点:

1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。

2、抽象方法必须由子类来进行重写。

3、抽象类中可以包含具体的方法。

4、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。

5、abstract不能与final并列修饰同一个类。

6、abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

 二。接口是抽象类的延伸,在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化。java为了保证数据安全不能多继承,也就是说继承只能存在一个父类,但接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多继承的缺陷,但推荐继承和接口共同使用,因为这样既可以保证数据安全性又可以实现多重继承。

 使用接口过程中需要注意如下几个问题:

1、接口中不存在实现的方法,所有方法都是抽象的,默认为 public abstract。确切的说方法的访问权限只能为public,当然可以显示的声明为protected、private,但是编译会出错!

2、接口中可以定义“成员变量”,或者说是不可变的常量,因为接口中的“成员变量”会自动变为为public static final。可通过类命名直接访问:ImplementClass.name。

3、实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法。抽象类可以不用实现。

4、不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if (anObject instanceof Comparable){ }。

5、在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。

 三。抽象类    VS    接口

1、抽象层次不同。抽象类是对  类  抽象,而接口是对  行为  的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

 2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在 "is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。

3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。




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