1、int const *p修饰的是*p,而int 定义一个指针,最终使得指针指向的对象的值不能被*p改变,但需要注意的是这种情况:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m = 4, n = 5;
int const *p = &m;
*p = 2;
}
此时,m的值不能被*p改变。但是改为:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int m = 4, n = 5;
int const *p = &m;
m = 2;
}
将*p改为m则能够改变m的值。int const *p还可以写为const int *p,两者等价.
2、int *const p中const修饰 p,而int 定义一个指针,所以p指向的对象不能被改变。
3、const int * const a
这个代表a所指向的对象的值以及它的地址本身都不能被改变。
4、const int a = 10 和 int const a = 10有什么区别?
这应该没区别,指针的话有区别
对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const。
关于const的点滴补充:
1、const 对象的地址只能赋值给指向const 对象的指针
2、指向const 对象的指针可以 被赋 以 一个非const 对象的地址
3、指向const 的指针常被用作函数的形式参数,保证被传递给函数的实际对象在函数得实际对象在函数中不会被修改
4、常量在定义后就不能被修改,所以它必须被初始化。未初始化的常量定义将导致编译错误