链表
链表就是有序列表,如同C++指针,链表是用节点的方式来存储,每个节点包含data域和next域,各个节点不一定连续储存,y以下的链表是带头结点的链表
实际应用——增删改查
增加节点
这里提前声明一下,temp是个辅助变量,因为不能改变头节点,临时储存节点数据的作用
添加时(不按顺序添加时)——先遍历链表,找到最后一个节点temp.next = null;
,这时将temp.next = newNode;
即可
代码如下
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");//初始化的头节点不妨数据
//添加节点到单向链表;
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void addNode(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;//由于head节点不能动,找个变量辅助查找
while(true) {//遍历链表,找到最后一个节点
if(temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;//没有找到就将temp后移
}
temp.next = heroNode;
}
添加时(按顺序添加时)——先遍历链表,让temp == head;
当 temp.next = null;
时表示链表为空,当temp.next.no > newNode.no
时,表示当前不是,接着temp= temp.next
接着遍历,当temp.no == temp.next.no
表示当前节点存在,不可添加,这时找到对应位置的节点用 newNode.next = temp.next; temp.next = newNode;
完成插入过程。
代码如下
public void add(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;//由于head节点不能动,找个变量辅助查找
//同时我们找的temp是添加位置的前一个节点,否则插入不了
boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认false
while(true) {//遍历链表,找到最后一个节点
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no) {//编号存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
System.out.println("任务存在");
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
删除节点
想要删除节点就要先遍历找到是否有这个节点,方法同上,找到时,用temp.next = temp.next.next;
完成删除,被删除的节点由于不用会被垃圾回收机制回收掉。
代码如下
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要- -个temp辅助节点找到待删除节点的前一一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp. next.no 和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表 的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前- -个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp .next; //temp后移, 遍历
}
//判断flag
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("这个节点不存在");
}
}
修改节点
想要修改节点就要先遍历找到是否有这个节点,方法同上,找到时,直接将修改的内容进行相应的修改就行temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname
代码如下
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode. no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name ;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out. printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
查找节点
就是遍历节点,看是否有这个节点,方法前面说个不赘述
代码如下
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next ;//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);//输出节点的信息
temp = temp.next;//后移
}
}
完整代码
package linkedlist;
public class SingleLinkedList {
public static void main(String[] args) {
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "11","111");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "22","222");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "33","333");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "44","444");
SingleLinkedListTest singleLinkedListTest = new SingleLinkedListTest();
singleLinkedListTest.addNode(hero1);
singleLinkedListTest.addNode(hero2);
singleLinkedListTest.addNode(hero3);
singleLinkedListTest.addNode(hero4);
singleLinkedListTest.list();
//创建节点2
HeroNode hero11 = new HeroNode(1, "11","111");
HeroNode hero21 = new HeroNode(2, "22","222");
HeroNode hero31 = new HeroNode(3, "33","333");
HeroNode hero41 = new HeroNode(4, "44","444");
SingleLinkedListTest singleLinkedListTest2 = new SingleLinkedListTest();
singleLinkedListTest2.add(hero21);
singleLinkedListTest2.add(hero11);
singleLinkedListTest2.add(hero41);
singleLinkedListTest2.add(hero31);
singleLinkedListTest2.add(hero31);
singleLinkedListTest2.list();
//修改节点
HeroNode hero311 = new HeroNode(3, "331","3331");
singleLinkedListTest.update(hero311);
System.out.println("修改后");
singleLinkedListTest.list();
//删除节点
singleLinkedListTest.del(4);
System.out.println("删除后");
singleLinkedListTest.list();
}
}
//定义一个单列表管理
class SingleLinkedListTest{
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");//初始化的头节点不妨数据
//添加节点到单向链表;
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void addNode(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;//由于head节点不能动,找个变量辅助查找
while(true) {//遍历链表,找到最后一个节点
if(temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;//没有找到就将temp后移
}
temp.next = heroNode;
}
public void add(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;//由于head节点不能动,找个变量辅助查找
//同时我们找的temp是添加位置的前一个节点,否则插入不了
boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认false
while(true) {//遍历链表,找到最后一个节点
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no) {//编号存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
System.out.println("任务存在");
}else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next ;//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);//输出节点的信息
temp = temp.next;//后移
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode. no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name ;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out. printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要- -个temp辅助节点找到待删除节点的前一一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp. next.no 和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表 的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前- -个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp .next; //temp后移, 遍历
}
//判断flag
if(flag) {
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.println("这个节点不存在");
}
}
}
//定义 HeroNode节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]" ;
}
}