什么是多态?多态就是同一操作作用在不同的对象,可以产生不同的解释,产生不同的执行结果。
实现多态可以通过派生类来复写基类中的虚函数型方法和实现。
在C#4.0开发捷径中说道虚方法和接口是C#中实现多态的唯一方式。
多态分为两种:编译时的多态和运行时的多态。
编译时的多态是通过重载实现的,对于非虚函数来说,编译器通过传递参数和返回类型的的决定实现何种操作。
运行时多态性:运行时多态性就是指系统运行时,才根据实际的情况决定实现何种操作,运行时多态一般是通过重写(override)虚方法实现的。
什么又是虚方法呢?虚方法就是virtual为关键字的方法;虚方法可以有一个实现,抽象方法是以abstract为关键字的,抽象方法不能有实现方法,包含抽象方法的类必须是抽象类。抽象方法(abstract)相当于C++中的纯虚方法
多态中涉及的概念:重载:、重写、虚方法和抽象方法。
重载和重写的区别:
重载:
public int OverLoad(int i)
public bool OverLoad(int i,int j)
重载中方法名必须相同,参数列表必须不同,返回类型可以相同。
只有虚方法和抽象方法才能被重写,重写中必须具有相同的函数类型、相同的函数名和相同的参数列表
只能在子类中重写父类的虚方法。
关键字:override
重写:
public class Parent //父类
{
public virtual int NumOpera(int x,int y)
{
return x+y;
}
}
public class Child:Parent //子类
{
public override int NumOpera(int x,int y)//重写了父类中的数据操作方法
{
return x*y;
}
}