C#中的多态

什么是多态?多态就是同一操作作用在不同的对象,可以产生不同的解释,产生不同的执行结果。

实现多态可以通过派生类来复写基类中的虚函数型方法和实现。

在C#4.0开发捷径中说道虚方法和接口是C#中实现多态的唯一方式。

多态分为两种:编译时的多态和运行时的多态。

编译时的多态是通过重载实现的,对于非虚函数来说,编译器通过传递参数和返回类型的的决定实现何种操作。

运行时多态性:运行时多态性就是指系统运行时,才根据实际的情况决定实现何种操作,运行时多态一般是通过重写(override)虚方法实现的。

 

什么又是虚方法呢?虚方法就是virtual为关键字的方法;虚方法可以有一个实现,抽象方法是以abstract为关键字的,抽象方法不能有实现方法,包含抽象方法的类必须是抽象类。抽象方法(abstract)相当于C++中的纯虚方法

 

多态中涉及的概念:重载:、重写、虚方法和抽象方法。

重载和重写的区别:

重载:

public int  OverLoad(int i)

   public bool OverLoad(int i,int j)

重载中方法名必须相同,参数列表必须不同,返回类型可以相同。

只有虚方法和抽象方法才能被重写,重写中必须具有相同的函数类型、相同的函数名和相同的参数列表

只能在子类中重写父类的虚方法。

关键字:override

重写:

public class  Parent //父类

{

   public  virtual  int NumOpera(int x,int y)

  {

    return x+y;  

  }

}

public class Child:Parent  //子类

{

  public  override int NumOpera(int x,int y)//重写了父类中的数据操作方法

  {

    return x*y;

  } 

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Snowly/p/3365861.html

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