关于宽窄字符串和指针读取的问题

最近这学习图像处理的入门课程,拿到老师给的源码之后半天跑不通,逐行调试的时候发现问题出在使用CString定义字符串的时候,使用char* 无法正确读取其中的内容。以下是老师所给出的源码

        CString SFName;
		SFName = MyFDlg.GetPathName(); //读取文件名

		char* fnstr;	//定义了一个char指针变量fnstr,用于存储SFName字符串的地址。

		fnstr = SFName.GetBuffer(4); //read the name from string 

但是给我报错说不能将“LPWSTR”类型的值分配到“char*”类型的实体。
因此我将

fnstr = SFName.GetBuffer(4);

修改为:

fnstr = (char*)SFName.GetBuffer(4);

然而这个操作之后,指针fnstr不能对SFName的内容进行完全读取,

如上面截图所示,fnstr指针只能读取到“D”而后面的路径就被完全舍去了。之后问了chatgpt,发现CString是宽字符串,需要将其改为窄字符串的类型CStringA的类型。
再次运行:

发现能够正常读取,并且使用len = strlen(fnstr);也能正确读取字符串长度,问题解决。

-------------------------------------分割线---------------------------------------------

因为不了解其中的原理,所以我查了一下chatgpt,回答如下:

        为什么在使用 CString 类时,fnstr 只能获取到 "D" 而不是完整的路径,这可能是因为在 Unicode 模式下,CString 默认会将宽字符编码(Unicode)的路径存储在其中。因此,当你试图将宽字符指针强制转换为窄字符指针时,只能获取到第一个字符 "D",因为窄字符指针无法正确解析宽字符编码的路径。而当你使用 CStringA 类型的 SFName 时,它已经明确指定了使用窄字符集,所以能够正常获取到完整的路径。

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