属性

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace list
{
    public class User
    {     
        int age; //起到一个存数据的作用。
        public int Age  //Age本身没有存数据,都是存到age中了。存数据就往age里面存(this.age = value),取数据就向age要(return this.age;)
        {
            get //取值
            { 
                return this.age;
            }
            set //赋值
            {
                if (value < 0) //public字段与属性的区别就是属性可以进行非法值的判断。
                {
                    return;
                    //throw new Exception("年龄不能小于0");
                    
                }
                this.age = value;//vlaue就是代表用户赋过来的值。
            }
        }
    }

    public class User1
    {
        private int age;
        public int Age   //只读属性
        {
            get { return age; }
        }

        public void IncAge()
        {
            age++;
        }
    }

    public class User2 //
    {
        private int age;
        public int Age
        {
            get
            {
                return this.Age;
            }
            set
            {
                this.Age = value; //死循环的赋值了。自己给自己赋值。
            }
        }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           
            User user = new User();
            user.Age = -1;

            User1 user1 = new User1();
            //user1.Age = 20;  //因为Age是只读属性,所以这里给Age赋值的时候会报错
            user1.IncAge();
            Console.WriteLine(user1.Age);

            User2 user2 = new User2();
            user2.Age = 20;

            Console.ReadKey();
            
        }
    }
}

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