const 常量与Readonly的区别
public class Test
{
//const是不变常量,在编译的时候就需要有确定的值,只能用于数值和字符串,或者引用类型只能为null.(这里为什么要把字符串单独拿出来?是因为字符串string是引用类型,但是使用的时候却感觉是值类型,它是一种特殊的引用类型),struct也不能用const标记。const可以修饰class的字段或者局部变量,不能修饰属性。而readonly仅仅用于修饰class的字段,不能修饰属性。const是属于类级别而不是实例对象级别,不能跟static一起使用。而readonly既可以是类级别也可以是实例级别,它可以与static一起使用。
public const int x=5;
//public const DateTime time = DateTime.Now;//不能将类型“System.DateTime”声明为 const
//readonly是只读的意思,表示不能进行写操作。最重要的是它在程序运行时才会去求值。它可以是任意类型,当然可以是object,数组,struct它必须在构造函数或者初始化器中初始化,初始化完成之后不能被修改。通常可以定义一个readonly值为DateTime的常量。而const却无法指定为DateTime类型。
public readonly string name;
public Test(string n)
{
name = n;//struct它必须在构造函数或者初始化器中初始化,初始化完成之后不能被修改
}
}