chromium:LoadUrl之后会发生那些事情之OnDraw

一 综述

自从Android系统WebView内核使用chromium以来,其渲染机制一直在持续不断演进,本文将以M42内核分析WebView的渲染架构以及相关代码分析。

先从代码流程进行分析,当WebView需要重新绘制时会调用

WebView.OnDraw(Canvas canvas)

--->WebViewChromium.onDraw(Canvas canvas)

-->AwContents.onDraw(Canvas canvas)

AwContents中,通过native方法(nativewOnDraw)继续进入C++层,AwContents::OnDraw(),在这里会决定是软件渲染,还是硬件渲染。当硬件渲染时,调用

BrowserViewRenderer::OnDrawHardware()

在代码中,我们看到BrowserViewRenderer的解释是Interface for all the WebView-specific content rendering operations.,可知它是专门为Android WebView渲染机制而生的。

这里继续分析发现最新的Chromium WebView渲染机制采用了两级合成器,分别是SynchronousCompositorParentCompositor,它们分别运行在UI线程和Renderer线程,

通过SharedRendererState进行跨线程数据同步和共享。

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