今天为了给Alex写一个IAP和Game Center的Demo, 整理了一下IAP的程序。之前只有C++ 调用OC的方法,没有反向调用,这样几个SKProductsRequestDelegate和SKPaymentTransactionObserver的事件就无法通知到主程序端,主程序端就不能实时得到IAP的进度信息。为了解决这个问题,必须实现OC类对C++的回调。
如果都是OC类,可以通过Notification来实现IAP一些相关事件如productRequest didReceiveResponse事件的回调,但现在是事件处理端是C++,所以Notification的方法似乎不可行。后来采用了一个傻办法,在OC类A的 头文件中声明一个delegate,然后在mm文件中定义一个OC类B来实现这个delegate,B的方法中再调用C++类D的方法, 在D的头文件中声明一个纯虚类I,加上几个回调的函数声明。在主程序端的C++类E里继承I并把自己的指针付给D,这样通过A-->B-->D-->E来实现回调,挺折腾的。
总之,就是在mm文件里实现OC与C++类的互相调用。
update: 上面的方法耦合的太紧了,换了一个简单的方法,在mm文件里实现一个OC单例类,创建时注册几个 notification, 而在 m 文件里SKProductsRequestDelegate或SKPaymentTransactionObserver 的回调方法里post Notification。这样 mm文件的OC类收到Notification后再调用C++类的方法。